
YouTuber Dantics 曝光了被取消的《质量效应:宇宙》的大量细节,这些内容来自他担任“质量效应委员会”成员、向 BioWare 提供反馈期间了解到的信息。
BioWare 突然关闭本就令人痛心。这家工作室运营 31 年,打造过众多标志性游戏与系列,而更糟的是,这意味着下一部《质量效应》就此终结。开发期间 BioWare 只透露了少量细节,但游戏的规模已显得相当庞大。昨天,一名 BioWare 员工泄露了这部新作的内部预告片,证实了这一点——新作名为《质量效应:宇宙》,直到工作室关闭前都在推进,并准备亮相。预告片虽然只是 CG 概念画面,却足以展现它的潜力。
Dantics 在推特上表示,自己曾是“质量效应委员会”成员。这个团体由内容创作者组成,会观看 BioWare 关于《宇宙》的进展并提供反馈。他还发布了一段详细的 YouTube 视频讲述整件事,并痛心地指出,《宇宙》的开发进度“远比 BioWare 对外传达的要深入得多”。
Dantics 分享的大量信息很快印证了这一说法。《质量效应:宇宙》的故事设定在收割者战争 600 多年后,玩家扮演一名可自定义的主角,形象是“约翰·威克与詹姆斯·邦德的结合体”。无论玩家选择哪个结局,薛帕德的遗产都会得到尊重。
《宇宙》的银河系分裂为三大主要阵营:人类、克洛根、巴塔瑞人等组成的阵营,议会种族结成自己的联盟,而桀斯则崛起为第三大超级势力。Dantics 将其描述为“一场银河冷战,外加一次收割者式的入侵”,听起来正是玩家对新《质量效应》的期待。
队友之间也会产生冲突,恋爱内容并未被“净化”,这一点在泄露的预告片中已有所暗示。
玩法方面,主角体内会被植入实验性技术,使其能够进行黑客入侵和环境操控,类似《赛博朋克2077》。任务据称像前三部作品那样“手工打造”,但在完成方式上拥有《杀手》式的自由度。
许多细节已在泄露预告片中有所体现,但得知游戏实际投入了多少工作、内容被 fleshed out 到何种程度,仍令人心碎。它或许距离发售还很遥远,但《宇宙》听起来越来越像是《质量效应》真正应得的回归。
YouTuber Dantics作为“质量效应委员会”成员,披露了被取消的《质量效应:宇宙》大量细节:故事设定在收割者战争600年后,玩家扮演可自定义主角,银河系分裂为三大阵营,玩法融合《赛博朋克2077》与《杀手》风格。
关键词:质量效应、BioWare、取消游戏、爆料、行业动态
来源:TheGamer
发布时间:2026-10-24T01:06:39+08:00
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