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索尼澄清:2028年1月后仍支持实体光盘销售,仅停新作光盘生产

来源:GameRant 183编辑 26-10-23 21:00:17

索尼对之前公布的停止新作光盘生产政策作出澄清:2028年1月之后,PlayStation仍会继续接受2028年1月之前已发售实体游戏的订单,零售商依旧可以补货,非光盘类产品也会继续供应。换句话说,2027年发售的新作不会因此提前“下架”。

索尼澄清:2028年1月后仍支持实体光盘销售,仅停新作光盘生

Game File报道称,索尼正在向发行商和零售商作出保证:即便公司决定不再为新作生产光盘版,实体PlayStation游戏在2028年1月之后仍会在门店销售。这番表态回应了实体零售商的担忧——以GameStop为代表的门店是行业转向数字化后最早受到冲击的一方,零售商们担心索尼退出实体市场会引发连锁反应。

关键在于,2028年1月之前发售的PlayStation游戏不受新政策影响,零售商在该期限之后仍可追加订购这些已发售的实体版本。这意味着2027年推出的PS5大作,例如《直到黎明2》《战神:劳菲》以及大量第三方作品,在发售很久之后仍会获得支持。已发售的光盘甚至可能继续生产数年,即便新作逐步转向纯数字发行。2028年1月是新作光盘发行的终点,却不一定是PlayStation光盘从货架上消失的终点。

索尼澄清:2028年1月后仍支持实体光盘销售,仅停新作光盘生
索尼澄清:2028年1月后仍支持实体光盘销售,仅停新作光盘生
索尼澄清:2028年1月后仍支持实体光盘销售,仅停新作光盘生

Image via SonyImage via Marvel, PlayStation

这一澄清或许能让零售商稍感安心,但对游戏所有权与保存的担忧几乎没有触及。实体光盘让玩家无需完全依赖数字商店即可继续访问兼容游戏,尽管补丁和联网要求会让情况变得复杂。消费者信任也是问题:PlayStation曾称数字所有权“不可能”,并从PlayStation Store乃至玩家的数字库中移除数字内容。

Xbox输掉“主机战争”的原因之一,就在于PS4/Xbox One世代玩家已经习惯了数字游戏库。正是这种“不可能”却又被感知到的数字所有权,让许多玩家全身心投入PlayStation生态。然而,随着下一代PS6和Xbox主机价格眼看要远超1000美元,数字所有权又备受质疑,PS5/Xbox Series X这一世代显得比以往任何时候都更微妙。

索尼澄清:2028年1月后仍支持实体光盘销售,仅停新作光盘生产

索尼就停止新作光盘生产的公告作出澄清:2028年1月之后仍会继续接受此前已发售实体游戏的订单,零售商仍可补货,2027年发售的《直到黎明2》《战神:劳菲》等PS5大作不受影响。但玩家对数字所有权的担忧并未因此缓解。

关键词:PlayStation、实体光盘、数字版、行业动态

来源:GameRant

发布时间:2026-10-23T21:00:17+08:00

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