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BioWare关闭后回望:《翡翠帝国》21年后依然值得一玩

来源:GameRant 183编辑 26-10-23 05:45:16

EA关闭了BioWare,《质量效应》新作也随之取消。这家工作室曾带来21世纪最出色的一批RPG,《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》和《质量效应》塑造了现代RPG的玩法与世界观设计,这个时代的终结令人痛心。哀悼一家打造过众多佳作的工作室从来不是件愉快的事,但好的一面是,这给了我们重温那些让BioWare如此标志性的作品的机会。

人们很容易直接回到BioWare的三大核心RPG,但这家工作室还有一款作品得到的关注远不如其他几款,那就是《翡翠帝国》。盘点BioWare最佳游戏时,《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》和《质量效应》总是占据聚光灯,而《翡翠帝国》是一款扎实的RPG体验,非常值得一试。

翡翠帝国
翡翠帝国
翡翠帝国
翡翠帝国

很难相信《翡翠帝国》问世至今已有21年。游戏发售时我九岁,它给了我童年最美好的游戏回忆。当然,2000年代有许多游戏能带给我这种感觉,但《翡翠帝国》的特别之处在于,它是最早让我接触RPG的作品之一。它是一款相当精简、宽容度高的RPG,这帮助我入了门,但这不应让资深类型粉丝望而却步。

凭借受中国民间传说启发的设定和蒸汽朋克气息,《翡翠帝国》至今仍拥有最独特的RPG世界之一。出色的RPG世界设计对于让这一类型的游戏焕发生命力至关重要,尽管《翡翠帝国》有其缺陷,但BioWare在这一关键方面做得很到位。

翡翠帝国
翡翠帝国
翡翠帝国
翡翠帝国

《翡翠帝国》的主线故事大约需要15至20小时通关,完美主义者的流程平均也只需约30小时。我理解,对于偏好长时间通关游戏的玩家来说,这或许是个缺点。但生活确实很忙碌,如果你像我一样,通关一款游戏的主线剧情要花上一阵子。长游戏当然不是坏事,但像《翡翠帝国》这样的选择很棒,你既能享受看到游戏字幕滚动的成就感,又不必投入过多游玩时间。它短小精悍的故事长度,使其成为在工作室关闭后向BioWare致敬的一种轻松方式。

《质量效应》初代的主线故事相比许多BioWare游戏也相对较短,通关约需17小时。

以当今标准来看,《翡翠帝国》在某些定义优秀RPG的特征上确实显得过时。角色创建有限,某些战斗风格可能显得过于强大,其更线性的结构起初可能会让特别热爱探索的RPG玩家感到沮丧。尽管有这些小问题,《翡翠帝国》仍有足够多的亮点,能带来一段有趣的时光。

名单共 4 项
01可切换多种武术格斗风格
02政治阴谋
03有趣的道德系统
04出色的配乐和强大的配音

由于是一款一次性作品,《翡翠帝国》从未达到《质量效应》和《龙腾世纪》等游戏的高度。如果《翡翠帝国》的续作能够实现,看到最出色的玩法特色如何演变会非常棒,因为有很多很棒的起点本可以加以扩展。

不幸的是,BioWare 陷入了低谷。该工作室最近的三款游戏——《质量效应:仙女座》、《圣歌》和《龙腾世纪:影障守护者》——未能达到评论家和观众的期望。

与当今市面上的选择相比,《翡翠帝国》或许不是一款完美的 RPG,但它是 BioWare 最被低估的项目之一,从未像该开发商的其他热门作品那样取得成功。接下来几天,可能会有很多玩家重温他们最喜欢的 BioWare 游戏,走上回忆之路。看到这样一家有影响力的开发商在数十年的游戏回忆后关门,令人悲伤。启动《质量效应》、《龙腾世纪》或《星球大战:旧共和国武士》是致敬的好方式,但选择首次游玩《翡翠帝国》或作为回归粉丝游玩,则凸显了这位开发商被时间掩盖的另一面。

BioWare关闭后回望:《翡翠帝国》21年后依然值得一玩

EA关闭BioWare并取消《质量效应》新作后,GameRant撰文回顾工作室最被低估的RPG《翡翠帝国》。这款以中国武侠为灵感、融合蒸汽朋克风格的作品主线仅15-20小时,全收集约30小时,至今仍以独特世界观和紧凑节奏值得重温。

关键词:BioWare、翡翠帝国、RPG、EA、行业动态

来源:GameRant

发布时间:2026-10-23T05:45:16+08:00

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