
卡普空本周放出《怪物猎人:荒野》Switch 2 试玩版,Digital Foundry 随后做了技术分析,涵盖分辨率、帧率等细节。结果显示,这又是一款素质扎实的移植作品,而且相比 Xbox Series S 还有几处优势。
底座模式提供画质模式和帧率模式两种选择,掌机模式只有一种。游戏内设有帧率开关,可以锁定帧率,也可以解除限制。Switch 2 的纹理清晰度整体优于 Xbox Series S,还支持后者没有的屏幕空间反射;画面更精细,抗锯齿也更好,但运动时闪烁感可能更明显。
底座模式分辨率为 648p,经升频输出;帧率模式会降到 600p 并关闭屏幕空间反射,帧率大致在 40 到 55 帧之间。画质模式则稳定 30 帧,不存在帧生成节奏问题。掌机模式分辨率约 432p,同样经升频输出,阴影分辨率更低,也没有屏幕空间反射。
代价方面,Switch 2 版部分环境要素和角色的阴影被削减甚至缺失,部分动画表现吃力:离玩家稍远的植被不再播放动画,NPC 与敌人的动画帧数可能被大幅压缩,部分模型的几何细节也有所减少。
《怪物猎人:荒野》将于 2026 年 12 月 4 日登陆 Switch 2。
Digital Foundry对《怪物猎人:荒野》Switch 2试玩版进行技术分析:底座模式分辨率648p(帧率模式降至600p),掌机模式约432p,均通过升频输出;帧率稳定30帧且无帧生成问题,纹理与反射表现优于Xbox Series S,但阴影与远景动画有所削减。游戏将于2026年12月4日登陆Switch 2。
关键词:怪物猎人:荒野、Switch 2、技术分析、Digital Foundry、卡普空
来源:Nintendo Everything
发布时间:2026-10-22T22:22:24+08:00
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