
EA在10月21日发布一封长篇公开信,用一段话宣布关闭已有30余年历史的BioWare,同时终止《质量效应5》的早期开发。消息一出,曾参与该作的多位编剧纷纷在社交平台发声,表示团队当时正在打造一款出色的游戏。
EA在声明中写道:“在聚焦这些更大机会的同时,我们此前有一支小团队在BioWare为《质量效应》进行早期开发。我们已决定不再推进这一开发,这意味着我们将关闭工作室及埃德蒙顿办公区。BioWare是一家传奇工作室,帮助定义了角色扮演游戏类型,我们并非轻率做出这一决定。”
《The New York Times》畅销书作家Catherynne M. Valente在X上回应了一位用户的言论——对方称“无法为史上最佳游戏做出续作的游戏行业从根本上已经坏掉”。她反驳道:“我们确实做出来了。我们当时正在做一款好游戏。就这么说。”在回复另一位评论者时,她透露自己并未参与《龙腾世纪:影障守护者》《质量效应:仙女座》或《圣歌》,并澄清自己“并不是BioWare的化身”。
获奖科幻作家Derek Künsken也发布长帖,讲述自己参与《质量效应5》的经历——这款游戏很可能永远不会与玩家见面。他表示过去五年间“断断续续”为该作供稿,直到项目背后的公司不复存在,他才被允许谈论此事。
Künsken说:“未来几周,我会更清楚自己能说些什么、看到了什么、学到了什么。我希望这不只是空无一物——我们当时在做的东西真的很酷。”他随后透露,自己曾与Valente合作,为《质量效应》世界的下一章构思“故事、角色、传说和科幻奇观”,并称这是“我经历过的最令人振奋、最在状态的合作”。
目前粉丝们仍在猜测本可能发生什么,同时也希望EA能以某种方式将BioWare的IP出售给其他工作室,而不是任其荒废。前BioWare执行制作人Mark Darrah对此持谨慎态度,但他推测,鉴于EA今年早些时候以550亿美元被一家私人投资集团收购,可能正寻求抵消这笔巨额债务,出售的可能性如今略高一些。
至少还有Prime Video剧集值得期待,IGN获得的独家声明显示该剧仍在积极开发中。

EA于10月21日宣布关闭拥有30余年历史的BioWare,并终止《质量效应5》早期开发。曾参与该作的前编剧Catherynne M. Valente与Derek Künsken在社交平台发声,称团队当时正在打造一款出色的作品,并对项目被取消感到惋惜。
关键词:质量效应5、BioWare、EA、工作室关闭、行业动态
来源:IGN
发布时间:2026-10-22T13:56:58+08:00
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