
《赛博朋克2077》已加入Xbox Play Anywhere计划,本周四还将在Xbox Series X|S等平台推送2.5版本大型更新,也就是“边缘行者2更新”。从Xbox玩家的角度看,这次更新内容相当丰富:跨平台模组支持、双持手枪与左轮、新的《赛博朋克:边缘行者2》和夜之城观光支线任务、新电台、主机端视野滑块、大量新自定义内容,外加多项性能优化。
官方已确认更新于10月22日正式上线:“以为你和夜之城的故事结束了?夜之城可没打算放过你……更新将于10月22日登陆PC、Mac(Steam、GOG、Epic游戏商城)、PlayStation 5和Xbox Series X|S,Nintendo Switch 2与Mac(Mac App Store版本)玩家会在随后几天内收到更新。”
《赛博朋克2077》2020年12月首发,至今已近六年,如今它无疑是游戏界最成功的翻身案例之一,与《无人深空》《星球大战:前线2》齐名。游戏走到生命周期这么靠后的阶段,开发商本不必再持续推出这样的内容,但玩家显然乐见它继续获得支持,本周四的更新预计会吸引不少人重返夜之城。以下是2.5版本完整更新日志。
边缘行者内容
秀出自我
模组世界
升级世界
体验优化
“读取游戏”菜单中的存档现在会按不同的游玩流程分组。
为公寓和载具储物箱添加了物品筛选功能。
“读取游戏”菜单中的模组存档现在会带有专用图标标记。请注意,在主机上使用模组存档游玩时无法获得成就和奖杯。
在主机上添加了 FOV(视野)滑块。
更新了 AMD FSR 选项。FSR 3 超分辨率不再包含在内,而 FSR 2.1、FSR 4 和 FSR 3.1 帧生成仍然可用。
更新了 CD PROJEKT RED 账户连接、我的奖励和遥测同意菜单。
技术
添加了对 DLSS 4.5 的支持,包括最高 6 倍多帧生成或动态多帧生成,以及第二代 Transformer 模型。
在兼容的三星 Odyssey 3D 显示器上添加了对裸眼 3D 效果的支持,并加入了动态舒适度设置,可让你平衡 3D 深度与观看舒适度。
在 Mac 上添加了对 MetalFX 帧插值和降噪的支持。
在设置中添加了 FSR Anti-Lag 2 的开关。
引入了多项性能优化,包括专门针对光线追踪和 PlayStation 5 Pro 的改进。
改进了 HDR 渲染,在兼容显示器上提供更准确的颜色、亮度和对比度。
修复
修复了 Nintendo Switch 2 上保存游戏时可能出现的“保存失败 - 空间不足”错误。
修复了在 PlayStation 5 上调整 HDR 设置无效的问题。
《事已至此》——修复了德拉曼出租车撞上另一辆车后可能卡住、阻碍任务推进的问题。
修复了启用胶片颗粒无效的问题。
修复了在使用某些控制方案时,扫描中标记敌人也可能导致 V 蹲下或站起的问题。
修复了第三人称视角的控制器设置缺失的问题。
修复了多种语言中的若干拼写错误。
为自 2.1 补丁以来引入的功能和内容添加了其他各种修复。
对此感到期待吗?欢迎在评论区告诉我们。
[来源 cyberpunk.net]

《赛博朋克2077》将于10月22日推出2.5版本“边缘行者2更新”,带来跨平台模组支持、双持手枪与左轮、新支线任务、新电台、主机视野滑块及大量自定义内容,Switch 2与Mac App Store版稍后跟进。
关键词:赛博朋克2077、版本更新、边缘行者、跨平台模组、Xbox
来源:PureXbox
发布时间:2026-10-22T00:30:00+08:00
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