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《万智牌》成孩之宝最大利润来源,季度营收首破6亿美元

来源:Polygon 183编辑 26-10-21 21:07:50

孩之宝2026年第三季度财报显示,《万智牌》季度营收首次突破6亿美元。其发行方威世智(同时负责《龙与地下城》)贡献了孩之宝该季度近90%的营业利润。

威世智营收同比增长31%,主要靠最近两个《万智牌》系列《霍比特人》和《Reality Fracture》带动。财报称,《霍比特人》虽然卡池较小,仍成为《万智牌》历史上销量第四的系列。

万智牌

《万智牌》给孩之宝带来强劲的财务表现并不新鲜,每份新财报都在印证这款游戏从未如此赚钱。不过,财报电话会议里的另一个说法对普通玩家来说可能有点奇怪:2026年前九个月的线下赛事参与人数,比2024年全年增长了40%。

过去几年,许多《万智牌》玩家都在抱怨线下赛事的现状。常见的批评集中在系列发售节奏过快,导致标准赛等赛制难以跟上;威世智奖金支持不足,也让区域冠军资格赛(RCQ)等赛事出席人数下滑。与此同时,《Riftbound》等新游戏凭借慷慨的奖金支持吸引了大批玩家。

那么孩之宝的线下赛事正面数据从何而来?一些粉丝很快在网上指出,通过《万智牌》官方应用Companion举办的每场活动都算作“线下赛事”。本地游戏商店经常用Companion应用组织每周的指挥官赛,而指挥官赛虽然是最受欢迎的《万智牌》玩法,却更偏向休闲。所以,线下赛事或许繁荣,但这不代表《万智牌》的竞技面同样繁荣。

《万智牌》未来最大的挑战,是在孩之宝销售优先的策略与游戏传统粉丝群体之间找到平衡。游戏销量很好,越来越多的人通过指挥官赛以及“万智牌宇宙之外”联动入坑。与此同时,竞技玩家感到日益被边缘化,仿佛这款游戏已不再属于支持它数十年的那些人。但威世智已成为孩之宝的命脉,相关政策短期内不太可能改变。

《万智牌》成孩之宝最大利润来源,季度营收首破6亿美元

孩之宝2026年第三季度财报显示,《万智牌》季度营收首次突破6亿美元,威世智贡献了公司近90%的季度营业利润。新系列《霍比特人》成为史上销量第四的万智牌系列,但官方宣称的线下赛事参与人数增长40%被玩家质疑统计口径。

关键词:万智牌、孩之宝、财报、威世智、集换式卡牌

来源:Polygon

发布时间:2026-10-21T21:07:50+08:00

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