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10月20日游戏要闻回顾:GTA6情报节点、时之笛重制预告(2)

来源:每日汇总 183编辑 26-10-21 08:00:11

❹  《最终幻想:共鸣》媒体评分解禁,均分超越SE此前HD-2D作品

《最终幻想:共鸣》媒体评测陆续解禁,PS5版在Metacritic均分85分(共30家评测),Switch 2版略低为82分(共24家评测),超过Square Enix今年6月推出的《艾略特冒险:千年物语》的78分。本作是HD-2D美术风格首次用在公司招牌系列上。

本作灵感来自2015年至2025年运营的手游《最终幻想:勇气启示录》,但移除了原免费版中的抽卡与内购要素,并加入16位机风格的世界地图与回合制战斗。评测者几乎一致称赞画面表现,《Game Informer》与IGN均将HD-2D演出列为亮点;但《Shacknews》指出城镇固定视角会挡住视线,影响寻找隐藏宝箱。

视觉获一致好评,剧情评价整体偏低,固定视角也被认为不利于细致探索。对系列粉丝而言,这是一款画面出色但叙事存在争议的作品。

❺  《最终幻想7 启示录》困难模式大改:开局即可选择,取消禁用道具限制

Square Enix确认,《最终幻想7 启示录》将对困难模式做出重大调整:玩家首次可以在开局时直接选择这一重制三部曲中最难的难度,无需先通关。总监滨口直树向Hardcore Gamer确认了这一改动。

此前《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》的困难模式更接近二周目挑战,需先通关主线才能解锁,解锁后敌人显著增强、道具使用被禁用、MP变得宝贵。滨口直树解释称,本作提供了足够多的新战斗选项,单纯禁用道具已无法制造开发者想要的挑战感;加上本作将包含丰富多样的终局内容,困难模式不再需要充当重玩整个故事的主要理由。

对喜欢把战斗系统压榨到极限的玩家来说,这意味着第一周目就能直接挑战高难度。新的FITS系统与飞空艇Highwind的大幅开放探索,也解释了放弃旧规则的原因。

❻  爆料称PS6内存成本超680美元,售价或突破1000美元

一位曾准确爆料过AMD硬件定价的内部人士称,PS6的售价可能比以往任何一代主机都贵,仅内存加闪存成本就超过680美元,零售价突破1000美元并非没有可能。在NeoGAF论坛的帖子里,爆料者Kepler_L2给出了这一数字。

目前PS5的零售价比首发时高出约200美元,原因是零部件成本上涨。AI数据中心对内存的巨大需求持续推高内存价格,对主机成本的影响格外明显。这一数字远高于PS6设计最初确认时的水平。需要强调的是,索尼目前尚未公布这款主机,也没有就PS6的价格或规格发表任何声明。

有传闻称,由于内存成本高企,发售日可能推迟到预期的2027年窗口之后以压低售价。索尼此前也曾表示,无法以大幅亏损的方式销售这款主机,玩家对下一代主机的定价预期需保持谨慎。

❼  《Switch Sports Resort》评测:系列迄今最精致的一作

Eurogamer给《Switch Sports Resort》打了评测,认为它是任天堂这个休闲运动系列至今最精致的一作:讨喜、设计周到,而且不用凑齐一屋子朋友也能玩得开心。评测者最喜欢的是螺旋桨飞机的自由飞行模式。

本作共汇集12项活动(算上跳绳“热身”则是13项):网球、高尔夫、保龄球和拳击四款回归自《Wii Sports》;射箭、篮球、乒乓球、动力滑翔和螺旋桨飞机五款来自2009年的《Wii Sports Resort》;另有三项新增——拇指摔跤、排球和滑板。它们都针对Switch 2灵敏的体感操作做了直观适配,易上手与深度之间的平衡拿捏得当。

评测也指出,篮球与排球的手感略显生硬。整体而言,Wuhu岛背景细节丰富,是系列迄今最精致的一作,适合单人也能享受的玩家。

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