
PlayStation创始人、索尼前董事长久夛良木健最近聊到了实体媒介消亡这个热门话题。作为商人,他觉得继续生产光盘已经没必要了,但同时也理解玩家为什么对此不满。
技术迭代越来越快,游戏行业正走向全面数字化,实体媒介可能因此走到尽头。三大主机厂商里,索尼最先宣布未来将放弃光盘;微软还没透露下一代Xbox是否保留光驱;任天堂则向玩家保证不会停止实体支持。
过去几个月,索尼在实体游戏上的立场引发了不少批评。PlayStation缔造者久夛良木健2007年离开索尼,近二十年后,他仍与索尼的部分观点一致,但也能看到玩家的立场。接受VGC采访时,久夛良木健明确表示,他从一开始就坚持打造联网主机,并将其视为PlayStation作为平台的未来。
联网主机普及后,数字内容获取更方便,对实体光盘的需求随之下降。问题在于,正如索尼此前所说,玩家其实并不拥有数字库中的游戏——买数字游戏只拿到可随时被撤销的数字授权,而实体媒介提供的是一份不那么容易被收回的拷贝。这正是久夛良木健所说的“实体光盘已成为拥有游戏的象征”。
久夛良木健表示,有了实体媒介,“人们觉得自己能一直保留内容”,所以他“非常理解”玩家为何反应强烈。但作为商人,他也很清楚,维持实体媒介并不“在经济上合理”。停止光盘生产能让索尼这类公司削减成本、提高收益,实现利润最大化。尽管久夛良木健对实体媒介抱有更多同情,他仍呼应了索尼CFO的说法:大部分销售已来自数字渠道,即便遭遇玩家反对,全面数字化“也不会影响PlayStation的业务”。
PlayStation创始人久夛良木健就实体媒介消亡话题表态:作为商人他认为继续生产光盘没有理由,但完全理解玩家的不满,因为实体光盘已成为“拥有游戏”的象征。他同时呼应索尼CFO的说法,称全面数字化不会影响PlayStation的业务。
关键词:PlayStation、实体媒介、久夛良木健、索尼、行业观点
来源:Polygon
发布时间:2026-10-20T20:39:20+08:00
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