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Xbox商务策略师称游戏业"假装不用AI",遭围攻后注销推特账号

来源:IGN 183编辑 26-10-20 17:30:25

一名Xbox员工本周在社交平台发文,声称要说出“没人愿意让你知道的真相”——游戏行业正在“假装”不使用AI。这番言论迅速传播,引来大量回复,随后他的X账号被关闭。

此人是Xbox商务策略师Brandon Stirrup。他在推文中表示,自己仅用三个小时就借助AI做出了一个“小烂游戏”,并由此谈起AI在游戏行业的应用,称这项技术的普及程度远超行业对外承认的水平。相关帖子已被Reddit存档。Stirrup坚称“游戏是唯一一个假装不使用AI的行业”,还说“如果你是一名游戏开发者,拒绝相信AI在你的未来中有一席之地,那你就不该做商业这行”。

他接着写道:“如果我明天被解雇,那是因为我说出了没人愿意让你知道的真相。你可以用一个简单的提示词做出游戏,没错,你也能做出定制化的游戏。你想要的一切都在那里,好坏与否。”他补充说:“如果这意味着Xbox里数百人能停止假装自己没用AI,我很乐意承受打击。是时候接受并向前看了。”

Stirrup还表示:“我爱Xbox和微软,我用10多年证明了这一点。我的目标是让这件事尽快了结,好让公司继续前进,尽管有人会因此对我口诛笔伐:我们使用AI,就像2026年所有公司一样。”这些言论在社交媒体上引来大量回复,Xbox内部一位消息人士称,这导致Stirrup停用了自己的X账号。

AI是当下行业最热的话题。《堡垒之夜》开发商Epic Games已宣布,其即将推出的《星球大战》射击游戏的代码将完全由AI编写,游戏总监甚至表示该作“没有手写代码”。Epic负责人Tim Sweeney过去一周在社交媒体上大力鼓吹AI,即便有人批评公司的计划及其“氛围编程”的Epic Games启动器。

卡普空近期也在一次展示中推出“REX”,用于帮助RE引擎继续成熟,用的正是AI。不过这家《生化危机》开发商随后澄清,只是整合AI工具以提升“游戏开发流程的效率与生产力”,而非用生成式AI批量制作素材和代码。

AI在反编译和模组制作中的使用也越来越多。X平台上出现了一波AI辅助的混搭模组,热度持续上升;AI在反编译圈子的分量之重,已迫使至少一个专注人工反编译的社区下线。微软则推出Xbox Labs来回应模组社区的这波AI浪潮,其目标与社区已在做的事情大量重合,包括把游戏移植到浏览器。

或许影响更大——如果你做的是卖游戏主机的生意,那也可以说是更具破坏性——的是AI在破解硬件方面的作用。索尼目前正面临《侠盗猎车手6》发售前夕PS5被破解的可能性,理论上这至少可能为人们把Rockstar的游戏搬上PC打开大门。若真如此,Rockstar母公司Take-Two恐怕不会对PS5的加密机制抱有好脸色。

至于Stirrup的说法,游戏开发者在大范围内真正与之保持距离的AI用途,其实只有美术和素材生成。随着AI工具不断成熟,它们在游戏中的使用只会更加频繁。就连如今几乎每两款游戏就有一款用到的Epic虚幻引擎,其界面里也内置了生成式AI工具。所以,如果开发者“假装”不用AI时行业已是这般光景,那么当这些公司不再“假装”时,又会是什么样子?

Xbox商务策略师称游戏业"假装不用AI",遭围攻后注销推特

Xbox商务策略师称游戏业"假装不用AI",遭围攻后注销推特账号

Xbox商务策略师Brandon Stirrup在社交平台发文称游戏行业"假装不使用AI",并自曝用AI三小时做出"小烂游戏",言论引发大量回复后其X账号被关闭。文章同时梳理了Epic、卡普空等厂商在AI上的动向。

关键词:Xbox、AI、行业动态、微软

来源:IGN

发布时间:2026-10-20T17:30:25+08:00

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