
10月Steam新品节共有7145款新作与即将发售的游戏参展,其中超过36%在开发过程中用上了某种形式的生成式AI。SteamDB统计显示,排除带有Steam后台AI标签的作品后,参展数量降至4549款,也就是说有2595款游戏涉及生成式AI。
这一比例比6月新品节的略高于19%明显上涨,短短四个月就增长了16个百分点。今年2月,Steam用户曾对新品节上越来越多的AI生成美术素材表达不满,几个月后便有数据证实,6月新品节近两成游戏使用了生成式AI。
玩家也在用行动抵制,本届活动榜单前列的许多作品都没有使用AI,但生成式AI开发的增长仍反映出令人担忧的趋势。Tim Sweeney与Epic Games等对这项技术的推动,进一步加剧了这一局面。
Steam新品节以独立游戏为主,3A作品同样没能躲过相关争议。就在几天前,《Total War:幕府将军2》重制版因AI放大素材招致“差评如潮”,已从Valve旗下平台下架,由原版取代。
这项技术也不只用于制作新游戏。近几周“vibecoding”一词的使用频率空前高涨,玩家借助Claude等服务反编译老游戏的源代码,让它们更容易移植到PC。就在今天,有报道称《任天堂明星大乱斗 特别版》已获得vibecoded的PC移植版,而《光环:战斗进化》《使命召唤:黑色行动》初代的僵尸模式以及《超级马力欧阳光》也都出现了浏览器版本。

据SteamDB统计,10月Steam新品节共有7145款游戏参展,其中约2595款、超过36%的作品在开发中使用了生成式AI,较6月的19%在四个月内上涨16个百分点。玩家抵制情绪升温,榜单前列多为无AI作品。
关键词:Steam新品节、生成式AI、行业趋势、独立游戏
来源:TheGamer
发布时间:2026-10-20T15:53:09+08:00
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