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《最终幻想7 启示录》总监滨口直树宣布困难模式重大调整:开局即可解锁

来源:Polygon 183编辑 26-10-19 19:59:07

《最终幻想7 启示录》总监滨口直树宣布,本作的困难模式不再需要通关解锁,玩家开局就能直接选择。前两作《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》都得先打完一周目才能解锁高难度,这次改掉了这个规矩。

滨口直树参与《最终幻想7 重制版》系列开发已近十年,把这个系列推上了新高度,甚至有玩家喊话让他去执导《最终幻想17》。他会继续打磨重制系列,直到三部曲最终章《最终幻想7 启示录》在2027年4月8日发售。

最终幻想7 启示录

《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》为《最终幻想7 启示录》打下了底子,让系列在最终章得以进化和完善,地图升级就是明显例子,而改动远不止这些。在《最终幻想7 启示录》里,困难模式不再束手束脚,道具禁用限制取消了,玩家可以自由搭配任何类型的配装——策略重要,创作自由同样重要。最关键的是,困难模式从一开始就开放,不用先通关一遍才能解锁。

滨口直树解释说,这么做是因为通关《最终幻想7 启示录》会解锁大量通关后内容。如果困难模式到那时才开放,玩家就会陷入两难:是按自己想要的难度开新周目,还是匆匆推进通关后内容。

这还不是滨口直树分享的唯一消息。想让全程体验保持平衡的玩家可以放心,动态模式也将在《最终幻想7 启示录》中回归。这个难度设置会让敌人等级与队伍当前等级同步,玩家可以自由探索世界、沉浸在支线任务里,不用担心不小心练得太强,让某些战斗变得毫无挑战。

和系列其他作品一样,玩家在《最终幻想7 启示录》中多半仍可更改难度,只是需要重新开始当前章节。

《最终幻想7 启示录》总监滨口直树宣布困难模式重大调整:开局即可解锁

《最终幻想7 启示录》总监滨口直树宣布,本作困难模式将不再需要通关解锁,玩家开局即可选择,同时取消道具禁用限制;动态模式也将回归,敌人等级随队伍成长。游戏定于2027年4月8日发售。

关键词:最终幻想7 启示录、滨口直树、困难模式、动态模式、Square Enix

来源:Polygon

发布时间:2026-10-19T19:59:07+08:00

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