网站导航
18183首页 > 新闻中心 > 游戏新闻 > 正文

《Deadlock》封测期再破纪录:同时在线玩家突破30万

来源:DualShockers 183编辑 26-10-19 02:00:14

《Deadlock》是Valve新推出的MOBA游戏,目前还在封闭Alpha测试阶段,但更新、内容追加和运营支持一直没停。虽然得靠邀请才能进,它却一次次刷新自己的在线峰值——最近“City Never Sleeps”英雄投票的第五位成员Violet上线后,同时在线人数直接突破30万。

这个数字已经压过《Rust》《ARC Raiders》和《战狗》等大作。可见只要找对受众,持续开发未必是阻碍,任何类型融合都有机会大火。

这也不是《Deadlock》本周第一次因刷新纪录被讨论。此前英雄投票胜出的Deadman Danny上线时,峰值大约24万。一款没做正式宣传、也没开公测的游戏能拿到这种成绩,确实让人印象深刻,而各大论坛上的大量口碑传播,把《Deadlock》推到了惊人的高度。

除了社区发力,活跃的开发也走向了很有意思的方向:一边持续调整英雄和物品强度,一边打磨细节改进和视觉变化。除了这些常规小改动,Valve还会通过英雄投票推出新角色,每次大更新都伴随一轮投票。

英雄投票会列出6位新英雄,附上名字和暗示技能组合的标签。玩家打对局获得投票机会并提交,把结果往自己心仪的英雄那边推。关键在于没人能看到当前排名,而赢下对局会让该局的投票数翻倍。

随着英雄陆续上线,这套机制制造了惊人的猜测热潮,也让社区有时间熟悉每一位新角色,同时对下一次投票充满期待。Valve已经在“City Never Sleeps”更新中跑了3次这套系统,每次英雄投票的热度都刷新了此前的玩家基数纪录。

还有一位英雄尚未登场,《Deadlock》注定会再迎来一波大规模冲高,给社区带来6位风格狂野的新角色去学习,游戏也会继续进化。作为一名自“Old Gods, New Blood”以来玩了超过一千小时的活跃玩家,我确实感觉每周都可能发生任何变化。

我说《Deadlock》随时可能剧变是认真的,而且不只是“City Never Sleeps”这种大内容更新。《Deadlock》以逐周大幅改动机制闻名,包括角色技能组合、能力强度,甚至全图目标。

这并不总是往好的方向走——玩过那版臭名昭著的近战Urn目标补丁的人一定记得——但它绝对让游戏保持有趣。Valve展现了回应批评和玩家建议的惊人能力,随着越来越多人加入,这一点想必会延续下去。

如果你一直想尝试MOBA却始终上不了手,或者喜欢奖励机动性、快速思考和谨慎操作的射击游戏,那《Deadlock》绝对适合你。游戏免费,但目前仍需邀请,也就是说你得认识的人通过游戏内邀请系统给你发邀请。邀请会随你的直播通知出现,你会在库存里找到这款游戏。

《Deadlock》的未来看起来无比光明。虽然游戏还有很长的路要走,但我已经很久没有在学习与提升一款游戏上获得这么多乐趣了。

抱歉,您提供的正文内容似乎为空(只有大量空白和格式标签,没有实际文字)。请粘贴需要处理的英文正文段落,我会按访谈体规则(提问段以「问:」开头、回答段以「答:」开头,普通叙述段不加标记)为您输出 片段。

《Deadlock》封测期再破纪录:同时在线玩家突破30万

Valve旗下MOBA射击混合新作《Deadlock》虽仍处于封闭测试、需邀请才能进入,却凭借英雄投票活动持续刷新同时在线纪录,随第五位英雄Violet上线,峰值突破30万,超过《Rust》《ARC Raiders》《战狗》等作品。

关键词:Deadlock、Valve、MOBA、射击、英雄投票、在线人数

来源:DualShockers

发布时间:2026-10-19T02:00:14+08:00

免责声明:文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除

0

0

良心手游推荐热门游戏推荐
游戏评测
热门新闻
热门攻略
下拉加载更多
wu