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10月17日游戏要闻回顾:GTA6预告争议、时之笛重制新画面

来源:每日汇总 183编辑 26-10-18 08:00:12

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10月17日 · 共 8 条

10月17日的游戏资讯集中在两件事上:一边是《侠盗猎车手6》新发售预告被质疑画质缩水,粉丝从HDR、泛光与电影感滤镜入手给出解释;另一边是《塞尔达传说:时之笛》重制版首曝与暗黑林克的战斗画面,为11月5日Switch 2发售再添预热。与此同时,PS5独占阵容迎来《直到黎明2》定档2027年1月28日,久多良木健则就索尼停产实体光盘表态,把数字所有权的老话题重新摆上台面。这些消息既牵动头部大作的画质与档期,也关系到平台策略和实体介质去向,往下可重点看各作的发售时间表与官方后续回应。

❶  《侠盗猎车手6》发售预告画面模糊并非降质,粉丝找出原因

《侠盗猎车手6》最新发售预告上线后,画面降质争议随之而来,粉丝分析认为模糊源于HDR、泛光与叠加其上的电影感滤镜,并非游戏画质缩水。此时距离游戏计划发售还有一个多月。

推特用户GTA6_Turkish分享了一版去模糊预告,调整光照与特效后画面不再那么模糊,代价是流畅度稍差。Reddit板块的讨论普遍认为,这支预告与之前画面差异明显,是因为它将被用于电视和影院广告。

有玩家指出,扩展实机演示里已展示过未经修饰的实机画面,因此不必恐慌。距离发售仅剩一个月,画质突然被削弱本就不太可能,这应当能打消玩家担忧。

❷  《塞尔达传说:时之笛》重制版新预告首曝暗黑林克

《塞尔达传说:时之笛》重制版放出新预告,首次公开与暗黑林克的战斗画面,游戏将于11月5日登陆Nintendo Switch 2。预告由任天堂英国YouTube频道发布,为发售预热。

视频以加农多夫弹钢琴开场,随后切到林克与多位主要敌人交战的画面,其中就包括水之神殿里的暗黑林克,也呈现了King Dodongo、Twinrova等经典Boss战在Switch 2上的新面貌。

N64版发售近三十年后,这些Boss战依旧堪称经典。对期待重制版的玩家来说,这支预告确认了经典桥段被完整保留,接下来可关注11月5日发售前的更多实机信息。

❸  《直到黎明2》官宣2027年1月28日发售,成《漫威金刚狼》之后PS5下一款独占

《直到黎明2》正式官宣,将于2027年1月28日发售,成为《漫威金刚狼》之后PS5的下一款独占作品。本作由Firesprite开发,《Dispatch》开发商AdHoc Studio协助制作。

和初代一样,本作是叙事驱动的冒险游戏,玩家的选择会影响角色行动和关系,决定谁能活下来、谁会死去。剧情完全原创、角色全部换新,讲的是一群为流量伪造灵异事件的捉鬼者登上热带岛屿后撞上真正超自然存在。

这是系列首个正统续作,关注度高于此前的同类项目。紧随其后,《战神:劳菲》将于2月16日发售,顽皮狗的《星际:异端先知》也在筹备中,PS5纯独占阵容逐渐清晰。

❹  PlayStation之父久多良木健谈索尼停产实体光盘:玩家不满可以理解

被誉为PlayStation之父的索尼互动娱乐前董事长兼集团CEO久多良木健表示,玩家对索尼停产实体游戏光盘的不满可以理解,但厂商也得改变玩家对数字版游戏所有权的看法。他是在一场活动上作出上述表态的。

久多良木健承认索尼的处理方式招致部分玩家不满,但继续投入资源生产实体光盘在经济上并不划算。他以智能手机作比,称没人认为联网设备还需要实体介质,问题核心在于观念。

他还谈到主机与网络融合、硬件涨价带来的担忧,以及AI与云计算的未来。对玩家而言,实体介质退场后的所有权保障,仍是需要持续追问的问题。

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