
暴怒游戏向来良莠不齐,但《Flipping is Hard》确实抓住了这类游戏出彩的诸多要素。它并非时刻都处于满电状态,但整体而言是一段不错的体验。
游戏讲述的是一部砖头手机踏上归途、寻找失主的故事,其中既有不少荒诞滑稽,也带着几分认真。它算不上难到离谱,但难度也足以让你想砸掉自己的真手机,来为Flippy让你遭受的一切赎罪。
这款暴怒游戏流程相当短,具体取决于你的技术水平,同时还带来了一点新东西:最多支持16人的多人联机大厅。虽然我没能体验多人模式,但游戏在其流程长度内确实能牢牢抓住你的注意力。


从各方面来看,这都是一款与《Baby Steps》类似的暴怒游戏。你扮演Flippy,我们的砖头手机主角,它在被丢进垃圾之地后不知怎么获得了自我意识。Flippy必须通过攀爬各个世界、一路翻转取胜,才能回到Jeffy身边。
概念非常简单:你可以朝大多数方向移动Flippy,利用物理机制在艰难的谜题中跳跃,一路向上攀登。Flippy还喜欢打扮自己,游戏提供了大量外观道具,让你的Flippy与众不同。
《Flipping is Hard》的一大亮点是,全程有一位可爱的旁白为你做解说。当你穿越越来越难的世界时,他会给出一些毒舌评论,但随着你越来越接近胜利,一切似乎都有些不对劲。
除了主线攀爬,还有支线目标可以完成,以及大量外观道具可以收集。这些都是可选的,游戏甚至还附带一个“休闲”模式,为喜欢暴怒游戏但又想保住显示器完好的人提供了大量检查点。



一款优秀的暴怒游戏需要许多通常容易被忽视的东西,比如某种技巧表达和出色的关卡设计。幸运的是,这两者本作都具备,尽管有些地方明显比其他地方好得多。
如果你跳跃和角度都踩得准,Flippy实际上能做出一些疯狂的操作,速度飙得飞快。当你意识到自己可以靠速跳横穿半个谜题时,那种能跳过一半谜题的快感永远不会腻。
有些谜题非常精彩,其中的次要路径一旦发现就会觉得显而易见,但很多谜题,尤其是早期的那些,感觉有些过于简单。它们不需要太多思考或努力就能通过,这多少辜负了后期那些精彩谜题的水准。
话虽如此,当你遇到真正让人挠头的谜题时,确实会心生感激。关卡设计大约在流程过半时才开始真正大放异彩,不过我本希望它能来得更早一些。



从时间上看,这是一款你可以在一个周末内通关的游戏,尤其是和比你技术更好的朋友一起玩时。如果你落后太多,他们可以激活一些捷径,把你带到更高的关卡。
如果你玩的是休闲模式,就不必花太长时间,说实话这算是件好事。如果你玩的是硬核模式,那可能得玩上好几个月。
我很高兴游戏给了我选择,玩休闲模式让你有充分的自由去尝试各种蠢点子。即使在较简单的部分,你也可以为了好玩而犯一些离谱的错误。
别以为这让游戏变得简单了许多,因为你仍然必须在不掉落的情况下真正通过游戏所有困难的部分。唯一真正的缺点是,直到游戏后期关卡你才会需要它。
问:这款游戏从一开始就明显是设计给一群人一起玩的,或者至少不适合独自游玩,对吗?
答:没错,从一开始就很明显,这款游戏是设计给一群人一起玩的,或者至少不适合独自游玩。旁白很出色,但当你不得不一遍又一遍地重复同一个部分时,他能给你的台词也就那么多。独自游玩倒也不算糟糕,但和其他人一起玩会让游戏有趣得多。有些谜题实际上似乎可以通过多人合作来降低难度。这倒不一定是坏事,但在游戏早期就能明显感觉到。例如,将玩家带到更高层级的机制在游戏相当早期就被引入了,但如果你是单人游玩,它就变得完全无关紧要。作为单人玩家,你根本无法使用它,这感觉有点傻。这种情况不常发生,但当你独自一人遇到为多人部分设计的内容时,就感觉有点像在故意向你炫耀。
问:你提到了游戏的剧情方面,你觉得大多数玩家会怎么看待它?
答:虽然我喜欢这款游戏的剧情部分,但我认为很多人会觉得它有所欠缺。它不错,但感觉像是在试图模仿其他一些流行的同类作品,并且有相应的引用式幽默来支撑。它有一种非常《斯坦利寓言》的氛围,感觉旁白有点在和你作对,但同时又伴随着旁白过于积极的态度。在游戏的前几个小时里,玩家不太可能觉得旁白还有更多内容。
真正疯狂的部分要到很后面才会出现,而到那时,我怀疑很多玩家都不会去听或者在意了。就个人而言,我认为这是一个很棒的细节,为原本沉默的游戏带来了一丝生气。对大多数人来说,我觉得这会是不错的东西,但他们甚至可能更喜欢在没有旁白的情况下游玩,尤其是在和朋友一起玩的时候。他确实提供了一些有趣的趣闻,但这主要是给那些伴随着手机长大的人的幽默,就像Flippy一样。
问:你提到游戏的幽默和引用可能只对特定人群有共鸣,能具体说说吗?
答:提起这类事情总是很奇怪,因为幽默不一定只针对某一类人,但很多笑话和引用只有特定群体才能真正理解。如果你可能拥有过自己的Flippy,你大概能领会游戏提供的一切。如果你更年轻一些,从未接触过像Flippy这样的东西,你可能会对游戏到底在讲什么有很多疑问。Flippy的设计和你可以给他搭配的装饰品就是一个很好的例子。他有挂饰和不同的配件,其中大部分你可能都曾经拥有过。旁白在通过某些谜题时还提到了更多引用,但最明显的例子是装饰品。这不是坏事,尤其是对于一个曾经拥有几乎和Flippy一模一样的手机的人来说。能回忆起一个逝去的时代感觉很棒,但我怀疑对于晚出生一些的人来说,这未必能引起共鸣。
《Flipping is Hard》是今年最好的愤怒游戏之一。它具备了一款优秀愤怒游戏所需的一切,甚至更多。虽然它确实存在一些缺陷,但较短的流程搭配有趣的故事,弥补了部分略显过时的幽默。单人游玩是可行的,但显然不是设计者预期的游玩方式,这有点可惜。不过,当你一路翻转着回到你的 Jeffy 身边时,你从中获得的愤怒绝对会超出你的预期。

《Flipping is Hard》是一款以砖头手机为主角的暴怒游戏,玩家操控Flippy穿越重重关卡回到主人身边。游戏支持最多16人联机,提供“休闲”模式降低难度,关卡设计后期出彩,整体短小但值得一玩。
关键词:Flipping is Hard、评测、暴怒游戏、独立游戏、多人联机
内容要点
来源:DualShockers
发布时间:2026-10-17T01:00:15+08:00
0
0