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CDPR CEO确认《赛博朋克2077》真人电影非游戏剧情直接改编,公司押注跨媒体布局

来源:Wccftech 183编辑 26-10-16 22:00:00

CD Projekt RED 确认,此前公布的《赛博朋克2077》真人电影不会照搬游戏剧情。

一周前,Deadline 报道称 CD Projekt RED 已与派拉蒙影业达成协议,将把《赛博朋克2077》搬上真人银幕。CDPR CEO 米哈乌·诺瓦科夫斯基在接受波兰媒体 PAP Biznes 采访时证实了这一消息,并透露了不少关键细节。首先,影片不会直接改编游戏的故事。

诺瓦科夫斯基说:“目前能说的是,我们绝对不想做一款游戏的改编电影。我们想讲一个发生在《赛博朋克》世界里的故事,但它不会是对游戏剧情的一比一翻译。”

他也解释了此前合约的情况:“我们与 Anonymous Content 的合约到期了,正好这时出现了与派拉蒙影业合作的机会,我们决定以全新形式推进这个《赛博朋克》真人项目。”

2023 年 10 月,CD Projekt 确实与 Anonymous Content 签过协议。这家美国制片公司曾参与《荒野猎人》《真探》《黑客军团》《十三个原因》《伊甸之东》,以及即将推出的《神经漫游者》改编项目。当时加勒特·肯布尔、大卫·莱文、瑞安·施瓦茨和巴德·多罗斯代表 Anonymous Content 担任制片,查理·斯卡利也在列。但项目最终没了下文。合约显然设有三年有效期,这让 CD Projekt RED 得以另寻派拉蒙影业等其他合作伙伴。

当然,现在聊这部真人电影的更多细节还为时过早。不过 CDPR CEO 期待《赛博朋克:边缘行者》第二季上线 Netflix 后,能带动《赛博朋克2077》的热度回升。

他说:“2022 年动画第一季开播时,我们看到玩家对游戏的兴趣有所增加。剧集首播期间尤其明显,但同样重要的是,随后几个月里游戏销量一直高于首播前的水平。希望这次也能把动画观众吸引到我们的游戏里来。这类联动有两个效果——激活现有玩家,同时拉来新用户。”

《边缘行者》之后不久,也就是 11 月 6 日,工作室还将推出《赛博朋克》集换式卡牌游戏,这款游戏已在 Kickstarter 上打破桌游众筹纪录。2027 年计划推出两个扩展包,最终目标是达到每年三个扩展包的节奏。

在《赛博朋克2077》续作、《巫师4》以及所有这些跨媒体项目的背后,工作室已经在考虑为其代号“Project Hadar”的秘密新 IP 进行潜在改编。

诺瓦科夫斯基表示:“我们已经在思考围绕这个 IP 可以做哪些与系列相关的事情。希望这个项目背后的宇宙能加入现有两个宇宙的大家庭。所以最终在授权和品牌认知建设方面,我们希望为 Hadar 采用与《赛博朋克》和《巫师》中行之有效的类似方案。”

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CDPR CEO Nowakowski证实与派拉蒙影业达成《赛博朋克2077》真人电影合作,强调影片不会一比一改编游戏剧情,而是在同一世界观下讲述全新故事。此前与Anonymous Content的合约已到期,公司正全面押注跨媒体战略。

关键词:赛博朋克2077、CDPR、真人电影、跨媒体、派拉蒙

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来源:Wccftech

发布时间:2026-10-16T22:00:00+08:00

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