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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》近期动态:发售、评测与PC口碑(2)

来源:游戏汇总 183编辑 26-10-16 21:00:36

❹  《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测:近乎完美的银河恶魔城

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》是系列十多年来首款正统续作,由《死亡细胞》团队Evil Empire打造。游戏以2.5D哥特画风重现燃烧的巴黎,加入卡牌式秘法系统,玩家扮演特雷弗与赛法之女罗斯·贝尔蒙特。

评测认为其紧凑的关卡设计与实质奖励让本作比肩《密特罗德 生存恐惧》,堪称近乎完美的银河恶魔城。Evil Empire把复古魅力和《死亡细胞》式的凌厉手感揉在一起,从让哥特风画面跃然而出的大胆用色,到全新的卡牌式秘法系统,给老配方注入了新生命。

对玩家来说,本作在保留系列独特味道的同时进行了现代化改造,但能否满足所有老玩家的期待,仍需实际体验。

❺  《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》Steam首发口碑褒贬不一,技术问题频发

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》PC版发售初期遭遇大量技术问题,Steam评价为“褒贬不一”。玩家反映频繁卡死、Steam Deck性能极差、黑屏、崩溃、鼠标光标常驻、幽灵输入和卡顿等问题。

有玩家表示,除非把显卡设置限制在60帧,否则游戏根本打不开。尽管存在这些问题,好评数量实际上多于差评,比例为445:345。技术障碍并非普遍存在,部分玩家报告在Steam Deck上运行流畅。不过,许多玩家还抱怨游戏感觉更像《死亡细胞》而非《恶魔城》,并且音乐缺乏灵感。

对PC玩家而言,首发体验因硬件配置而异,建议关注后续修复补丁。媒体评价较好,成为该系列自2005年以来评分最高的作品,但技术问题可能影响口碑。

❻  《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测:灵感出众,执行存疑

《死亡细胞》开发商Evil Empire操刀的《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测出炉。游戏以1499年巴黎与德古拉城堡为舞台,主角为特雷弗·贝尔蒙特之女罗斯·贝尔蒙特,地图设计与谜题颇具巧思,但操作手感僵硬、帧率不稳,PS5 Pro上亦难幸免,频繁死亡令人烦躁。

评测指出,巴黎街头与德古拉城堡里藏着太多狡黠的细节,仿佛瞬间把玩家送回在《恶魔城:月下夜想曲》里用方向键顶着每一面墙、执拗地嗅探秘密的自己。故事从罗斯·贝尔蒙特开始,一段冗长的新手教学介绍了她的核心机制——一副能封印被吸血鬼之王蛊惑者灵魂的塔罗牌。

对玩家来说,本作野心十足、攻势凌厉,但技术问题和别扭的操作意味着体验可能起伏。后续优化补丁将决定其能否兑现潜力。

❼  《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》今日登陆Switch

科乐美宣布《恶魔城》系列新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》今日正式登陆Switch。玩家将扮演特雷弗·贝尔蒙特之女罗斯·贝尔蒙特,手持圣鞭“吸血鬼杀手”,在燃烧的巴黎街头猎杀魔兽,并卷入一场黑暗阴谋。

本作主打爽快的鞭击动作,玩家可以甩动鞭子像一样自由移动,掌握鞭击机制后,还能在快节奏战斗中像狼一样扑向猎物。游戏中可以挑战死神、美杜莎、卡米拉等传奇Boss,还有圣女贞德等神秘新Boss登场。击败Boss后,它们会被封印进罗斯的塔罗牌,化为“阿卡纳”,玩家可以使用其技能施放法术。

对Switch玩家而言,游戏以标志性的哥特美学和鲜明精致的画面重新演绎《恶魔城》的世界,地图中既有新要素,也包含受经典作品启发的熟悉元素。

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