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Steam测试版更新:多人成就与单人成就终于分家

来源:TheGamer 183编辑 26-10-16 17:39:32

Steam 终于做了完成度党十年来一直呼吁的事:把多人成就和单人成就分开。根据最新发布的博客文章,Steam 测试版引入了“成就集”功能,开发者可以把成就按 DLC、更新、活动、多人、单人等类别分开。实际效果就是,新内容或新成就再也不会突然夺走你的 100% 完成度了。

公告写道:“如今的游戏比以往任何时候都活得更久,会通过新 DLC、扩展包和赛季持续获得更新。但随新内容加入的成就可能很难被发现,还可能意外破坏已经通关玩家的完成状态。”

目前支持该功能的游戏包括共 17 项
01《风暴之城》
02《奇迹时代4》
03《美国卡车模拟》
04《使命召唤:现代战争4》
05《十字军之王3》
06《渔帆暗涌》
07《欧洲卡车模拟2》
08《极限竞速:地平线5》
09Flock Around
10He is Coming
11《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》
12《求生之路2》
13《传送门2》
14《冲就完事模拟器》
15《冲就完事模拟器2》
16《军团要塞2》
17《维多利亚3》

每个成就集都有自己的进度条,全部填满就能获得一个“集齐”奖杯,展示在你的个人资料上。支持该功能的游戏(比如《渔帆暗涌》)还会显示一个总进度条,按类别细分完成度,蓝色代表本体游戏,紫色代表 DLC。

Steam 还将允许开发者归档已无法再获得的成就。

这对完成度党来说是一场巨大的胜利,幸运的是,它应该能终结每月 Reddit 上那 100 个恳求 Steam 拆分单人/多人成就的帖子(不过我还是很欣赏你们的执着)。但测试版中还有另一个功能,会让 100% 完成度变得比以往更公平:归档。

Valve 解释道:“一旦归档,已经解锁该成就或成就集的用户仍会在个人资料上看到它。但归档的成就不再显示在错过解锁的用户的个人资料页上,也不会阻碍他们完成某个成就集或游戏的进度。任何用户已无法再解锁的成就,都应该被归档。”

换句话说,开发者现在被要求归档那些已无法再解锁的成就。说的就是你,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。

此外还有大量其他体验优化更新。全新改版的成就页面允许你与最多三位好友对比进度,并置顶你当前正在尝试解锁的成就,扩展的筛选器让搜索成就更加直观。Valve 还承诺“当你集齐所有成就集时会获得一点额外的喜悦”,开发者甚至可以创建自己的成就集,而不必受限于预设类别,Valve 举例称“8 个基于职业的成就集”正体现了该系统有多灵活。

虽然该更新尚未向所有人推送,但你现在就可以通过“设置 > 界面 > 客户端测试版参与”加入测试,亲自体验新的成就集功能。

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Steam测试版更新:多人成就与单人成就终于分家

Steam测试版推出成就集功能,开发者可将成就按DLC、更新、活动、多人、单人分类,新内容不再破坏玩家的100%完成度;同时支持归档已无法解锁的成就,并新增成就页对比与置顶功能。

关键词:Steam、成就系统、平台更新、玩家体验

来源:TheGamer

发布时间:2026-10-16T17:39:32+08:00

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