
《战地6》第五赛季本周如期上线,新地图、新武器、新载具和玩法改动大多收获好评,但赛季开局并不顺:一边是生成式AI素材的指控,一边是经验值获取被大幅削减。
赛季上线后,玩家发现经验值收益明显不如以往,而《战地》工作室在补丁发布前压根没提过经验值获取率有改动。如今开发商表示这属于“非预期”改动,并已把经验值获取率回滚到此前数值。
《战地》官方通讯X账号表示:“第五赛季上线后,后端配置改动导致了一个非预期问题,影响了各模式的经验值获取率以及武器等硬件进度。这些后端改动现已回滚,我们的团队正在积极监控遥测数据,以确保所有玩法中的获取率恢复到预期水平。感谢各位在我们持续跟进期间的耐心与反馈。”
有玩家实测,每分钟最多只能拿到300点经验值,远低于补丁前的水平。在《战地》工作室回应的这两天里,不少人认为经验值获取量是被悄悄削弱了——这次削减恰好撞上《战地6》终极捷径包的上架时间,而该捷径包正是与第五赛季同步开卖。
终极捷径包售价30美元/25英镑,可一键将所有兵种(包括装备与训练路径)以及28件武器和8辆载具全部升满,解锁全部武器与载具的相关配件和升级,此外还有皮肤及其他受等级限制的自定义选项。《战地》系列过去也推出过类似的捷径包,但这次上架与非预期经验值改动时间如此接近,难免让玩家往最坏的方向联想。
雪上加霜的是,本赛季上线时还伴随一个重大旧漏洞回归,且部分内容被怀疑由生成式AI制作,例如“Audacious Breach”角色皮肤——该皮肤的臂章上把“Security”拼成了“Secuty”。
《战地6》此前就出现过经验值获取率问题,尤其是武器经验值。《战地》工作室花了数月时间调整全游戏的经验值与得分获取方式,并在第四赛季开始时再次提升。但游戏在这方面仍时不时遇到非预期错误。今年6月,《战地》工作室告知玩家,经验值加成道具改为在比赛中倒计时,而非按现实时间计算,玩家一度欢呼,结果该改动又被回滚,同月还发生了类似情况。几周后,竞品《使命召唤》宣布《现代战争4》与《战区》的双倍经验代币将只在比赛中倒计时,令玩家颇为欣喜。

《战地6》第五赛季上线后玩家发现经验值获取大幅缩水,每分钟上限仅300点,官方两天后回应称是后端配置导致的“非预期问题”并已回滚。由于改动恰逢30美元终极捷径包上架,玩家一度怀疑是变相削弱逼氪,加上赛季还伴随生成式AI素材争议与旧漏洞回归,开局口碑不佳。
关键词:战地6、第五赛季、经验值、终极捷径包、生成式AI
来源:Eurogamer
发布时间:2026-10-16T16:37:38+08:00
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