
❹ 《怪物猎人:荒野》Switch 2版序章试玩10月19日上线,12月4日正式发售

卡普空宣布,《怪物猎人:荒野》Switch 2版序章试玩将于10月19日上线,正式版12月4日发售。试玩可体验游戏开头直至第一章1-3节「前往森林」。
试玩为纯离线模式,但全部14种武器都能试用,角色创建功能完整开放,存档可继承至正式版。与其他平台不同,Switch 2版试玩支持本地联机,附近有人也下载了试玩就能一起游玩部分狩猎任务。
考虑到本作体量庞大且发售一年来围绕性能表现争议不断,卡普空让玩家亲自上手体验颇为贴心。开发团队还提到,Switch 2版反而帮助改进了其他所有版本,并形容让游戏在这台混合主机上达到可发售状态是一个「艰苦而似乎无尽的过程」。
❺ 微软Xbox调研玩家意见:拟让旗下游戏回归独占,《使命召唤》除外

Xbox正向玩家发放调查问卷,询问大家对旗下游戏恢复主机独占的看法,但《使命召唤》除外。问卷最早由Windows Central发现,设置了多个与独占相关的问题。
有些问题针对具体作品,比如《辐射》仅在Xbox主机和PC平台推出。还有一题让玩家设想:除《使命召唤》外,所有Xbox旗下游戏都只登陆Xbox与PC。其中一题甚至提到,停止在PlayStation、任天堂等平台售卖《我的世界》,已购买玩家可继续保留游戏,但现有版本不再获得后续更新。
这项调研最终会不会落地还不确定,但至少说明Xbox正在考虑进一步强化独占策略。今年夏初,Xbox已宣布《战争机器:E-Day》与《发条革命》将永久独占登陆Xbox和PC,其他游戏的独占态度仍比较含糊。
暴雪电影动画总监Neil 大卫 Carter在社交平台晒出动捕舞台照片,配文「First shoot #Diablo5」,确认《暗黑破坏神5》已开始过场动画拍摄。高级制作人Tiffany Watt此前确认本作沿用《暗黑破坏神4》引擎分支,目标2029年春季发售。
动画团队才刚开工,说明进度还不算太靠后;既然已进入过场动画动捕阶段,剧情大体上应该已经成型。本作将讲述「三个故事」,分别对应过去、恶魔占据下的当下荒芜,以及庇护之地未来「恐怖成形」的阶段。游戏设定在《暗黑破坏神4》约一个世纪之后,处于后启示录时间线:恐惧之王本人已经获胜,统治着沦陷的庇护之地。
若真在2029年春季推出,距离《暗黑破坏神4》发售还不到六年,而《暗黑破坏神3》到《暗黑破坏神4》隔了11年。暴雪正努力说服玩家,即便《暗黑破坏神5》发售,《暗黑破坏神4》仍会继续获得内容更新。
❼ 腾讯魔方《异人之下》手游定档12月:登陆iOS、安卓、鸿蒙,PC手机数据互通

腾讯魔方工作室群研发的3D格斗竞技游戏《异人之下》正式定档12月,官方同步开启终局测试招募。目前游戏全平台预约量已突破3000万。
本轮终局测试为限量计费删档测试,11月4日开启,招募今日开放,问卷截止到10月27日16时。测试支持PC端与移动端(含iOS、安卓、鸿蒙),双端数据互通,QQ与微信玩家可匹配对战,但两个平台账号数据并不互通。测试开放「冒险」与「切磋」两种玩法:切磋为不带养成数值的公平竞技,包含天下会武、快速对决、极速单挑等模式;冒险模式可体验三章剧情章节、异人养成玩法,以及试炼之路、争锋之路等关卡挑战。
充值返还方面,iOS与鸿蒙平台无法充值,玩家可前往PC端或其他移动端充值。两次测试中均有充值的玩家,所有充值本金将合并计算,正式上线后按阶梯比例返还。
0
0