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10月14日游戏要闻回顾:时之笛重制版公布、GTA6再泄露(2)

来源:每日汇总 183编辑 26-10-15 08:00:20

❹  《影之刃零》全新实机宣传视频公布:豪华版外观“机械魔躯”首秀

IGN在10月14日独家放出《影之刃零》全新实机宣传视频,首次展示主角迎战新Boss的战斗片段,同时完整公开数字豪华版专属外观「机械魔躯」。游戏将在10月29日登陆PS5与PC,国区数字标准版268元,数字豪华版328元。

Boss「The Hunt」此前曾在开场演示中短暂露面,手持一对用链条连接的单手斧,打法围绕高速攻击与位移展开;进入二阶段后,它会额外长出两条手臂、再持两把斧子,变成四臂四斧形态。「机械魔躯」为半机械改造风格,赤红发光双眼,仅限数字豪华版获取,与预购奖励外观「传承」、另一款豪华版专属外观「武林传说」构成目前公开的三套主角外观。

伴随新片释出,媒体前瞻评测解禁,IGN编辑体验六个多小时后称其为「2026年最酷的动作游戏之一」,并把弹反手感与《只狼》相提并论。本作由灵游坊开发,PS5版享有至少一年主机限时独占。

❺  Xbox CEO内部警告:只靠现有IP公司将无法生存

据Windows Central报道,Xbox负责人Asha Sharma在近期一场内部全员大会上警告,如果公司只靠现有的游戏IP吃饭,迟早活不下去。她表示Xbox需要「持续创造新的长青IP」,并希望Xbox的优秀游戏能成为全球性的十亿美元级系列。

Sharma同时称,Xbox在「经历历史低谷后,已开始恢复增长」,公司正在做出正确的决策,重新投资于业务。此前Xbox已裁员约3200人、剥离五家工作室,并提议关闭Ninja Theory,后者已于上周开始裁员。

在同一场全员会上,她还宣布成立名为Xbox Labs的新团队,用于测试新项目,由Xbox内部的游戏制作者、工程师和科学家组成。对玩家而言,这既是Xbox收缩后的自救信号,也意味着未来第一方新IP的走向仍待观察。

❻  《魔兽世界:永恒》测试服角色创建量突破100万

《魔兽世界:永恒》测试服自上月开启后热度惊人,社区数据网站classicplus.io统计显示,经典Plus模式中一共创建了1,003,125个角色。想创建角色得先拿到测试资格,资格主要通过购买售价30美元的天空族礼包获得。

不过,天空族并不是任何阵营里最受欢迎的种族,只占所创建角色的18.7%。联盟玩家更偏爱人类,占比32.3%;部落玩家更青睐亡灵,占比33.5%。目前测试服等级上限为30级,角色还会在下月正式发售时被清档。

完整游戏要到11月4日才推出,届时它要跟两周后发售的《侠盗猎车手6》正面竞争。明知成果不到一个月就会消失,仍有这么多玩家投入,对暴雪来说是个好兆头,也说明正式上线后极有可能大受欢迎。

❼  Xbox新任CEO阿莎·夏尔马正式公布Xbox Labs计划

Xbox新任CEO阿莎·夏尔马在社交平台正式宣布成立Xbox Labs,作为公司研发体系下的全新分支。该部门将探索新兴技术、与社区开发者互动,打造前沿游戏。

官方声明没有给出Xbox Labs未来具体用途的示例,也没说明玩家能期待哪些技术成果。夏尔马表示,公司仍致力于把游戏和硬件做好,新计划正是这一承诺的延伸。2026年,Xbox的品牌重塑工作在新CEO的带领下持续推进。

对担心Xbox缩减第一方游戏投入的玩家来说,这算是个积极信号。不过Xbox Labs与上周公布的Xbox XP一样,是将现有举措集中整合,而非启动全新事业,也没有为此招募新员工,实际产出仍需时间验证。

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