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《万智牌》设计师回应产品疲劳:新卡数量不会放缓

来源:IGN 183编辑 26-10-14 23:44:16

《万智牌》主设计师 Mark Rosewater 回应了玩家对产品疲劳的抱怨。他表示,只有极少数玩家需要追踪每一张新卡,而限制每年发卡量并不符合商业逻辑。

Rosewater 在 Tumblr 上回答了一位粉丝关于每年六套《万智牌》系列所带来的产品疲劳问题。他写道:“我们做过一些研究,结果显示,只有极少数《万智牌》玩家觉得有必要追踪每一张新发布的卡牌。显然,这部分受众往往非常核心,因此他们在网上的声音被过度代表了。”

他补充道:“这款游戏已经有超过 33000 张独特卡牌。我们早已过了任何一位玩家都能在脑中追踪所有内容的阶段。”

看起来威世智并不打算在短期内放缓节奏,即便一些核心玩家——包括本文作者——有时也会被每年海量的新卡弄得疲惫不堪。在同一篇博文中,Rosewater 还表示:“把每年发布的卡牌数量限制到这一小群人能够轻松在脑中追踪的程度,根本不符合良好的商业逻辑。我们的上限应该由玩家购买和游玩的内容来引导,而不是由追踪所有新内容有多容易来决定。”换言之,只要销售支持,新卡的洪流就会继续。

当然,不少“核心”《万智牌》玩家并不喜欢 Rosewater 的这个回答。在 Reddit 上,相关帖子获得了超过 1300 个赞,虽然确实有人认同 Rosewater 的做法,但也有很多人对此感到不满。用户 GunTotingQuaker 回复道:“我多年前就接受了‘不是每个产品都适合每个人’这个说法。每年会有 5000 张新卡,接受或者不接受。我的问题是,每次我翻出一套一年以上的 EDH 牌组想看看能更新什么……感觉半副牌都变了。”

《万智牌》玩家 Amarsir 也感到不满,但这次是因为卡牌数量对标准赛制的影响。“他不记得标准赛制了吗?”他们问道,“我的意思是,我能理解忘记它存在。但整个概念就是要了解每个新系列。指挥官玩家不需要知道每张牌。但他们并没有把 8 系列的标准赛制变成 18 系列来影响现在的指挥官玩家,对吧?”

不过,也有很多人认同 Rosewater,比如用户 MoO 简单地说:“人们对《万智牌》新系列的发布应该像对待新闻一样:太多的时候就拔掉插头休息一下,这样更健康。”其他人则质疑任何人现实中需要同时关注多少张牌,比如 TunefulTunic 问道:“标准赛制玩家能告诉我吗,你们真的需要像这里很多人声称的那样了解一个系列里的每一张牌吗?”Kanin_usagi 回复说:“地牌我觉得很重要,然后熟悉鹏洛客和主要原型。除此之外,大多数系列真的只有大约 25 张牌会有重要出场机会。现在我不确定最终幻想或依夏兰有没有非地牌能出场。”

无论如何,《万智牌》系列似乎不会在短期内放缓。2026 年共有七个系列,最近的是 Reality Fracture,下个月将推出《星际迷航》联动。2027 年会稍慢一些,只有六个系列,但它们应该都是完整系列,而今年的《忍者神龟》和《霍比特人》都是卡牌较少的较小系列。

威世智最近在纽约动漫展上公布了 2027 年的首个 Universes Beyond 系列,但与 2025 年的《蜘蛛侠》或 2026 年的《漫威超级英雄》不同,Darkhold Destiny 将由《万智牌》团队用漫威角色创作自己的《万智牌》风格故事。

《万智牌》设计师回应产品疲劳:新卡数量不会放缓

《万智牌》主设计师Mark Rosewater回应玩家对每年六套牌组的产品疲劳,称只有极少数玩家需要追踪每张新卡,游戏已有超33000张独特卡牌,限制发卡量不符合商业逻辑。此番言论在Reddit引发超1300点赞的热议,部分玩家担忧标准赛制受影响。

关键词:万智牌、卡牌游戏、威世智、产品疲劳、社区争议

来源:IGN

发布时间:2026-10-14T23:44:16+08:00

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