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微软成立XBOX Labs新团队,探索AI重编译与游戏修改技术

来源:游戏爆点公众号 183编辑 26-10-14 07:49:28

微软宣布成立 XBOX Labs 团队,专门探索 AI 辅助游戏修改、重新编译等新技术在游戏开发中的应用。XBOX CEO 阿莎·夏尔马在致员工的内部信中说,AI 生成游戏内容的热潮,正在改变人们对游戏开发边界的传统认识。

夏尔马提到,最近几周越来越多 Mod 制作者用上 Claude 最新的 Opus 5.5 模型,把不同游戏的内容混在一起,比如让马力欧在《艾尔登法环》里玩平台跳跃,甚至把《使命召唤》搬到网页浏览器里运行。她还指出,Windows PC 游戏经过转换可以在苹果自研芯片上运行,也能借助 WebAssembly 和 WebGPU 移植到浏览器,目前 WebGPU 在全球浏览器中的支持率已接近 90%。

夏尔马坦言,许多全球知名游戏的内容甚至进入了其他游戏的源代码,这些尝试挑战了游戏行业长期以来的固有观念,包括软件与硬件的绑定关系、创作与游玩的界限,以及玩家发现和体验游戏的方式。她表示,游戏行业未来会怎样发展很难预测,但让更多人接触优秀游戏、让老游戏焕发新生、让更多玩家参与游戏创作,即使会冲击现有商业模式,最终也会让玩家受益。

为探索这些可能性,夏尔马委托 XBOX CTO 斯科特·范·弗利特牵头组建一支小团队,成员包括游戏开发者、工程师和科学家,负责把新技术和新创意转化为玩家及开发者可以实际体验的成果。夏尔马强调,团队会公开开展开发工作,从实践中吸取经验,并根据是否有更多人参与游戏和创作来判断成效。

夏尔马在备忘录中还提到,编程之所以成为智能体最早广泛应用的领域,是因为它可以编写、运行和测试软件,游戏也有许多类似特点。人们每年玩 XBOX 游戏的时间超过 720 亿小时,约为全球编程总时长估计值的五倍。她表示,XBOX 会继续推进 4Cs 战略、打造优秀游戏、发展硬件业务,并妥善管理知识产权,XBOX Labs 让团队能够在继续推进现有工作的同时探索新技术。

微软成立XBOX Labs新团队,探索AI重编译与游戏修改技术

微软宣布成立XBOX Labs团队,由CTO斯科特·范·弗利特牵头,探索AI辅助游戏反编译、跨平台移植等新技术。XBOX CEO阿莎·夏尔马在内部信中提到,近期Mod制作者利用AI模型将不同游戏内容混合,甚至让《使命召唤》在浏览器中运行,这些尝试正在挑战游戏行业对软硬件绑定关系的传统认知。

关键词:微软、XBOX Labs、AI、游戏开发、行业动态

来源:游戏爆点公众号

发布时间:2026-10-14T07:49:28+08:00

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