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英伟达DLSS 5登陆《霍格沃茨之遗》,部分玩家却看不出差别

来源:IGN 183编辑 26-10-14 01:28:55

英伟达宣布,DLSS 5将登陆《霍格沃茨之遗》,同时还会推出一个速度更快的新模型。距离这项技术在《NBA 2K27》中首次亮相,才过去大约一个月。

英伟达在博客中表示,新模型的速度是上个月随《NBA 2K27》首发版本的两倍。《NBA 2K27》将通过更新获得这一新模型,从而提升性能;与此同时,英伟达还将在11月把这项神经渲染技术带到《霍格沃茨之遗》和《燕云十六声》。

英伟达一直在努力让DLSS 5的性能表现足够好,好让玩家真的愿意在游戏里开启它。这个方向不难理解:IGN在9月首次测试该技术时发现,在RTX 5090上以4K分辨率运行时,它足以让帧率严重崩坏。而在此前的3月,英伟达在GTC 2026上首次展示这项技术时,需要两块RTX 5090才能提供可玩的体验,即便如此表现也相当有限。

如今英伟达声称,新模型的速度是9月版本的两倍,是最初公布DLSS 5时的十倍。如果属实——在真正测试之前还无法确认——那么开发者如今愿意把这项功能加入自己的游戏,也就不难理解了。

但与IGN见过的一些被玩家魔改进游戏的夸张DLSS案例不同,英伟达在博客中分享的《霍格沃茨之遗》示例要微妙得多。它并没有像DLSS 5首次公布时那样彻底改变角色的外观,看起来主要只是平衡了光照与次表面散射。

持这种看法的并非只有IGN。在X/Twitter上,NikTek发布了一段GIF,来回切换开启与关闭DLSS 5的对比图,并指出画面差异非常小。他随后质疑,在视觉变化如此轻微、性能损耗却很大的情况下,究竟还有谁会真的去用它。不过也有人对这样的细微改动表示赞赏,jayv7s回复称:“这才是正确的用法,没有叠加夸张的AI垃圾滤镜,只是正常的纯粹提升。”

DLSS 5的改动幅度最终取决于开发者。开发者可以调整大量参数,让游戏看起来尽可能自然,也可以反其道而行,把游戏弄得像从Midjourney里拽出来的噩梦。不过至少在《NBA 2K27》和如今的《霍格沃茨之遗》中,开发者至少在尝试维持原有的美术风格,这一点多少让人安心。

无论改动多么细微,DLSS 5的工作原理都是用AI重新绘制游戏画面,尽管它以游戏提供的几何与色彩数据为锚点。这足以让一部分人排斥这项技术,但如果改动足够细微、性能又继续以这样的速度提升,IGN认为它最终会被加入到不止一两款游戏中。

英伟达DLSS 5登陆《霍格沃茨之遗》,部分玩家却看不出差别

英伟达宣布DLSS 5新模型速度翻倍,并将于11月登陆《霍格沃茨之遗》与《燕云十六声》。不过IGN指出,《霍格沃茨之遗》的演示画面变化相当细微,社交平台上有玩家质疑在性能损耗明显的情况下,这种程度的画质提升是否值得开启。

关键词:英伟达、DLSS 5、霍格沃茨之遗、燕云十六声、PC硬件

来源:IGN

发布时间:2026-10-14T01:28:55+08:00

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