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《战争机器:E-Day》成2026年Xbox第二大首发,玩家数力压《堡垒之夜》

来源:TheGamer 183编辑 26-10-13 23:29:56

《战争机器:E-Day》上周登陆 Xbox Series X|S,围绕它表现的数据,再次让外界开始怀疑「首发即入 Game Pass」这套模式到底能不能持续,甚至怀疑它是否曾经成立过。销量数字讲的是另一个故事,但上周玩《E-Day》的人数之多,或许会让 Xbox 相信把新作放进订阅服务依然行得通。

True Achievements 公布了 2026 年至今 Game Pass 最成功的首发榜单,以及《E-Day》发售当周 Xbox 平台游玩人数最多的前 40 款游戏。榜单数据来自超过 310 万个活跃 Xbox 账号,虽然不是官方数据,但已经是最接近真实情况的参考。

按照这份数据,《E-Day》拿下了今年 Game Pass 第二大首发,唯一压过它的是《极限竞速:地平线6》。考虑到《极限竞速》如今已是巨无霸级 IP,这个结果并不意外。虽然不敌《极限竞速》,但排名第二意味着《E-Day》的 Game Pass 首发表现超过了《光环:战役进化》和《我的世界:地下城2》——在多数人眼里,这两个 Xbox 自有 IP 的品牌分量都要高于《战争机器》。

《战争机器》压过《光环》的地方不止年度 Game Pass 榜单。在截至 2026 年 10 月 12 日的一周里,《E-Day》还是 Xbox 平台游玩人数最多的游戏,无论是否通过 Game Pass。你可能会觉得这理所当然:它毕竟是主机独占,面向所有 Xbox Series X|S 用户开放的首周登顶该榜似乎是必然。

但事情没那么简单。这份榜单涵盖 Xbox 上所有可玩游戏,包括《堡垒之夜》《罗布乐思》,当然还有《我的世界》。它甚至包括 Xbox 旗下的《使命召唤》——由于该系列拥有独立启动器,榜单统计了当前 Xbox 上所有可玩的《使命召唤》作品。

上周《E-Day》比这些常年热门的游戏都更受欢迎,这确实相当不易。《堡垒之夜》《我的世界》和《罗布乐思》在任何时刻都有数百万人在玩。诚然,这里讨论的只是 Xbox 平台的数据,但这意味着上周玩《E-Day》的人数远比我们最初以为的要多。

关于《E-Day》首发数据的最初消息令人失望。Alinea 估计《E-Day》从抢先体验到 10 月 9 日期间售出约 23 万份。这个数字很可能是真实的,或与实际情况极为接近,因为《E-Day》上周能压过 Xbox 上所有其他游戏,原因正是它进入了 Game Pass。

表面上看,这似乎是件好事:玩的人越多越好,或许还有很多人专门为了《E-Day》订阅了 Game Pass。更难量化的是,如果《E-Day》没有首发即入 Game Pass,这些玩家中有多少人愿意为它支付 50、60 甚至 70 美元。这款新的《战争机器》正在登顶榜单,就 Game Pass 而言似乎做到了外界期待的一切。但任何表现是否足以证明一款昂贵的三 A 大作首发即入 Game Pass 是合理的,这个问题仍未有答案。

《Gears of War: E-Day》成为 2026 年 Xbox 平台首发规模第二大的游戏。

《战争机器:E-Day》成2026年Xbox第二大首发,玩家数力压《堡垒之夜》

《战争机器:E-Day》上周登陆Xbox Series X|S,据True Achievements基于310万活跃账号的数据,其成为2026年Game Pass第二大首发,仅次于《极限竞速:地平线6》,并力压《光环:战役进化》与《我的世界:地下城2》,同时是当周Xbox平台游玩人数最多的游戏。

关键词:战争机器、Xbox、Game Pass、极限竞速、光环

来源:TheGamer

发布时间:2026-10-13T23:29:56+08:00

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