
《黎明行者之血》英文版主角科恩的配音演员Will de Renzy-Martin最近在播客里聊到,生成式AI能复制的只有声音,复制不了演员在录音现场的个性和临场选择。他在《My Perfect Console Podcast》即将播出的一集TikTok预告里说:“我觉得我工作里最没意思的部分就是我的声音听起来什么样,可这偏偏是生成式AI唯一能复制的东西。”
de Renzy-Martin说,AI复制不了他的个性、他在录音室里的举止,也复制不了他做出的表演选择——而这些恰恰是导演或制作人愿意找他合作的原因。他补充说,也许有些导演和制作人不想费这些事,只想用AI,但那样他们就得特别擅长从某个东西里榨出表演来,还得有自己的想法。
这让他想起自己四五年前说过的话:“从大局看,演员其实挺便宜的。就算你最后得到一个能发出正确声音的AI,你还是得有人跟它互动,把想要的表演附着到那些声音上——而这样的人会比演员贵得多。”
《黎明行者之血》这个项目本身就曾引发争议。开发商Rebel Wolves透露,制作过程中用过文本转语音AI工具来规划过场动画,之后再请演员来成为角色、完成表演。游戏总监Konrad Tomazkiewicz也公开谈过AI在游戏开发中的潜在用途,主要涉及修bug这类繁琐工作。不过《黎明行者之血》里没有任何内容是用AI创作的。
其他游戏公司在AI上走得更远。比如《THE FINALS》和《ARC Raiders》的开发商Embark Studios,就曾因在两款游戏里使用AI生成语音台词而引发争议。此外,Elevenlabs等公司已经围绕授权知名演员声音、基于样本生成台词做起了大生意,演员Matthew McConaughey就是Elevenlabs的投资者,他明年将首次出现在游戏里——类《质量效应》的科幻RPG《Exodus》,不过McConaughey在《Exodus》中的台词并非AI生成。
Will de Renzy-Martin今年还参演了多款游戏,包括《沉没之城2》(饰演Corentin de Grandemange)、《007:初露锋芒》(饰演Henry Bancroft)以及《星际大战:银河赛车》(饰演Shade)。不过他最为人熟知的还是科恩这一主角角色,沉稳丝滑的声线让科恩成了一个非常容易相处、令人愉快的角色,对于玩家要在游戏里长时间相伴的人物来说再合适不过。
本文作者在Eurogamer的评测中给《黎明行者之血》打出四星,称“CD Projekt Red前成员打造了一段熟悉的黑暗奇幻冒险,但其中不乏大胆而挑衅的独到想法,整体上取得了巨大成功”。

《黎明行者之血》英文版主角科恩的配音演员Will de Renzy-Martin在播客中表示,生成式AI只能复制声音,无法复制演员的个性与临场选择。他回顾称,即便AI能生成正确的声音,仍需有人与之互动调校表演,成本反而高于演员。开发商Rebel Wolves曾因在过场动画规划阶段使用文本转语音工具引发争议,但游戏内容本身未使用AI生成。
关键词:黎明行者之血、AI配音、行业动态、Rebel Wolves
来源:Eurogamer
发布时间:2026-10-12T17:41:30+08:00
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