网站导航
18183首页 > 新闻中心 > 游戏新闻 > 正文

前顽皮狗动画师预测《星际:异端先知》战斗或更接近《战神》

来源:Wccftech 183编辑 26-10-12 17:30:00

前顽皮狗动画师 Rico Flores 认为,《星际:异端先知》的战斗设计可能会往《战神》那个方向靠。

顽皮狗在 2024 年 TGA 上公布《星际:异端先知》已经快两年了,工作室总裁尼尔·德鲁克曼最近确认,这款游戏在 2027 年之前不会再有新内容放出。

粉丝们等得着急,前员工 Rico Flores 也是其中之一。这位资深动画师在顽皮狗干了五年多,参与过《神秘海域3:德雷克的欺骗》和《神秘海域4:盗贼末路》。后来他离开顽皮狗去了 BioWare,又辗转到 Archetype Entertainment,最后落脚在 emptyvessel——多人赛博朋克射击游戏《DEFECT》的开发团队。他对顽皮狗回归“关键帧式战斗”很兴奋,觉得这会受到圣莫尼卡工作室《战神》的启发。他在接受 KIWI TALKZ 采访时说:

“我觉得一旦进入状态,游戏玩法和他们加入的所有内容都会非常出色。我真的很期待看到他们回归更接近《杰克与达斯特》的关键帧式战斗,因为顽皮狗当年在《古惑狼》和《杰克与达斯特》这些作品里就是一家重度依赖关键帧的工作室。那时候有非常厉害的关键帧人才,擅长挤压拉伸那一套。但后来变得超级写实了。我在的时候就是那样,全是动作捕捉之类的。”

“但我认为,在《星际:异端先知》里,因为战斗更偏向动作,他们会做出比以往更疯狂的战斗。你能看出来,当她跟巨型机器人打的时候,拿着剑跳到空中,跳了 15 英尺高。我当时就想,‘哦,这很酷。’那可能会更像《战神》之类的。但我想看看他们对这类东西的诠释,因为已经太久了。我相信很多人早就跃跃欲试,想说‘嘿,让我做点疯狂的东西吧。我不想做一个和物理绑得那么死的动作。我想挥动巨剑之类的。’所以拭目以待吧。我非常期待看到他们拿出的成果。”

“我对预告片的基调不是特别感冒。有些东西很酷,但有些我不太喜欢。不过总的来说,等它发售时我会买的。我得看看他们搞出了什么,因为他们花的时间很长。不管你喜不喜欢,这都会是一件艺术品。我认为他们的才华是毋庸置疑的。”

《星际:异端先知》是顽皮狗自 2013 年《最后生还者》以来的首个全新 IP,也是他们首款真正意义上的科幻游戏。故事讲述赏金猎人乔丹·A·蒙(由 Tati Gabrielle 饰演)被困在偏远星球塞姆皮利亚后的经历,这颗星球与更广阔的宇宙隔绝了数百年。乔丹必须运用自己的技能和智慧,成为 600 多年来第一个逃离其轨道的人。

总监尼尔·德鲁克曼曾表示,游戏探讨信仰与宗教,尤其是一种虚构的宗教、其机构,以及当人们将信仰寄托于此时会发生什么。游戏设定在约 2000 年后的未来,处于一条在 1980 年代末与标准时间线分岔的平行时间线中,而孤立感是体验的核心:与外界的通讯已经中断,乔丹孤身一人、困惑不已,被迫揭开塞姆皮利亚的历史。这也是与顽皮狗此前几款作品的关键区别之一——那些作品的主角通常可以依靠同伴盟友。

问:他为何能对游戏硬件与技术有深入了解?

答:他对技术的热情也让他对游戏硬件与技术颇有见地。他最喜欢的游戏类型包括角色扮演游戏、大型多人在线角色扮演游戏以及动作冒险游戏。

在 Google 上关注 Wccftech,即可在我们的信息流中获取更多新闻报道。

提及的产品

God of War Ragnarök
29 美元
从 Amazon 购买

延伸阅读

阅读关于《前顽皮狗动画师押注〈Intergalactic〉的战斗在多年超写实动作捕捉后可能更接近〈God of War〉》的所有评论

前顽皮狗动画师预测《星际:异端先知》战斗或更接近《战神》

前顽皮狗资深动画师Rico Flores在采访中表示,《星际:异端先知》将回归《杰克与达斯特》式的关键帧战斗风格,战斗表现可能更接近《战神》。该作于2024年TGA公布,总监尼尔·德鲁克曼确认2027年前不会展示新内容。

关键词:顽皮狗、星际:异端先知、战神、行业动态

来源:Wccftech

发布时间:2026-10-12T17:30:00+08:00

免责声明:文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除

0

0

良心手游推荐热门游戏推荐
游戏评测
热门新闻
热门攻略
下拉加载更多
wu