
任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理Bill van Zyll最近接受巴西YouTuber Coelho no Japao采访时明确表态,公司没有停止实体游戏生产和发行的打算,Switch 2会继续同时支持实体和数字两种发行方式。
眼下游戏行业正为实体游戏是否该让位给全数字未来吵得不可开交。索尼计划2028年停止PlayStation实体游戏生产,招来玩家一片骂声;微软则推出光盘转数字许可计划,让玩家把实体光盘换成数字授权。任天堂此时也亮出了自己的官方立场。
van Zyll在采访中说,任天堂一向以消费者偏好为导向,Switch 2同时具备数字和实体能力,公司没有放弃实体的计划。他表示:“从历史上看,我们一直非常中立。我们根据消费者的偏好来做决定,并且非常重视这一点。我们还有一个刚推出不久的平台,NS2才刚过一年。它同时具备数字和实体能力。没有放弃实体的计划。我们知道粉丝有多喜欢实体版,所以我们的立场一直是保持中立。”
不过,任天堂虽然承诺继续生产实体游戏,Switch 2上却仍在推出备受争议的游戏密钥卡。这类实体卡带里并没有游戏本体,只是提供完整游戏的下载。问题在于,玩家仍需联网才能下载游戏,一旦在线服务下线,这些卡带可能就彻底没法用了。
任天堂还在eShop对主要第一方游戏打折,吸引用户买数字版。大多数任天堂发行的Switch和Switch 2游戏,数字版比实体版便宜10美元。这样一来,喜欢收藏实体版的玩家可以继续买实体,不在意实体的玩家也能省点钱。
这种双轨发行策略让任天堂在实体与数字之争中保持中立。但通过继续为《塞尔达传说:时之笛 重制版》和《密特罗德 雷文ous》等主要新作提供实体版,任天堂也表明了自己反对PlayStation等平台走向全数字未来的立场。想在未来几年继续收藏实体游戏的玩家可以放心,任天堂仍会在数字版之外提供传统实体游戏。
任天堂拉丁美洲副总裁Bill van Zyll在接受采访时明确表示,公司没有终止实体游戏生产和发行的计划,将继续在Switch 2上同时支持实体与数字发行,只要市场有需求就会持续推出实体版。
关键词:任天堂、Switch 2、实体游戏、数字版、行业动态
来源:GameRant
发布时间:2026-10-12T06:00:13+08:00
0
0