
数毛社(Digital Foundry)在10月9日的视频里提到,PS5标准版的AI超分技术QSSR能否适配已发售游戏,还要看SDK版本的限制。
索尼此前为PS5标准版推出了快速光谱超分辨率(Quick Spectral Super Resolution,QSSR),效果和PS5 Pro上的PSSR类似,都是让输出画面更清晰。索尼互动娱乐图形研发首席工程师Daniel Craig曾表示,旧游戏只需少量调整就能适配QSSR。
但数毛社的Richard Leadbetter随后指出,QSSR目前的适配难点在于旧游戏是否必须升级SDK,以及它能否像PSSR那样通过统一机制启用。如果QSSR不支持旧版SDK,开发商可能得先把已发售游戏迁移到较新的SDK,再为QSSR做适配。加上移植和质量保证,开发商可能要花上数周。对于已发售数年、商业表现一般的单机游戏来说,这笔投入会直接影响是否推出更新。
另外,PSSR可以通过集中式库加入使用旧版SDK的游戏,并提供统一开关;QSSR没有同类集中式库,可能无法沿用相同的接入方式。

数毛社指出,索尼面向标准版PS5推出的AI超分技术QSSR能否适配已发售游戏仍受SDK版本限制。若旧作必须升级SDK并做移植与质量保证,开发商可能需投入数周,对商业表现一般的旧单机游戏而言,是否推出更新存疑。
关键词:索尼、PS5、QSSR、数毛社、超分辨率
来源:游戏爆点公众号
发布时间:2026-10-10T11:36:59+08:00
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