
第一次在 Steam 上打开《神秘恶魔农场》的试玩版时,我以为自己很清楚接下来会面对什么。毕竟在《星露谷物语》里泡了几百个小时,我本以为这种新鲜感撑不了多久——这类公式被套用到太多不同设定里,看多了难免觉得像廉价的复制品。结果不知不觉几个小时就过去了,本来只打算随便试试,最后却忘了自己玩的只是个试玩版,投入程度跟玩正式版没什么两样。
所以我现在是真的等不及《神秘恶魔农场》了——有点不走运的是,它在 Steam 上还没公布发售日期。不过我已经把它加进了愿望单,如果你喜欢《星露谷物语》《宝可梦》和《符文工厂》这类游戏,我也建议你这么做。它把这么多不同作品的元素揉在一起,居然还能保持平衡。温馨的一面很足,有种《星露谷物语》甚至《动物森友会》的味道;同时又有类似《宝可梦》的收集循环,还叠加了《幻兽帕鲁》的影响,以及《符文工厂》的 RPG 成长、地牢探索和怪物伙伴。所有东西和谐地凑在一起,我最后不得不强迫自己停下来,才能睡个像样的觉。
设定上,《神秘恶魔农场》的开局挺有意思,尤其考虑到它看起来和《星露谷物语》那么像——不过我挺喜欢它的美术风格,觉得比后者更好看。你扮演一名低阶精灵法师,被派往神秘谷调查一种叫魔力异常的神秘现象。到了之后,你发现了被称为恶魔的生物留下的痕迹。名字听着吓人,其实它们是可爱的合成生命体,据说很久以前的一场战争后就消失了。为了查明真相,你建起一座农场,作为继续调查的基地。
当然,农活还是少不了的,但你还要收集并孵化恶魔,让它们陪你进地牢。地牢里能找到改善农场的材料,也能进一步揭开神秘谷周围的谜团。最终目标是建出一座能获得女王认可的农场,跟标准的“爷爷留下农场,现在轮到我证明自己”那套挺接近。不过这个独特设定至少表面上给了我一个不太一样的目标,这点我挺喜欢。
需要说明的是,我接下来关于《神秘恶魔农场》的很多内容都基于试玩版,从现在到正式发售之间,情况可能会有相当大的变化。
种田远不是《神秘恶魔农场》唯一能做的事,但正如标题所示,它是核心体验的一部分。值得一提的是,它在这个领域如何从同类游戏中脱颖而出。首先,它让种田变得有价值,而不只是种作物卖钱。熟悉的日常依然很多,但游戏还给了你一个农场等级去追求,通过完成送货和收集恶魔等方式来提升。升级农场也是成长的一部分,更高的等级会解锁新配方,最终解锁新的探索区域。
问:那这些恶魔本身呢?它们在整个设定中扮演什么角色?
答:说到恶魔本身,这 honestly 是我最喜欢《Mystical Demon Farm》整个设定的部分。正如我已经提到的,它们非常可爱,光是这个原因,我就能花好几个小时去收集它们。不过,获得它们的方式背后有一个相当有趣的系统。你不是简单地在野外捕捉它们,而是通过耕种和地牢探索来收集恶魔精华,然后可以用这些精华来制造核心。这些核心的作用相当于蛋,你甚至可以向其中插入额外材料,来提高恶魔孵化前的等级。试玩版只提供了游戏计划中恶魔收集系统的一部分,但这里的内容已经足够让我轻易迷上这个概念了。
问:听起来你原本只是想简单试一下,结果却完全沉浸进去了?
答:我原本打算对《Mystical Demon Farm》做个简短试玩,结果却忘了自己其实只是在参与一个试玩版。
不过,让这些恶魔尤其有趣的是,它们实际上可以陪你进入地牢并帮你战斗。我必须承认,我特别吃那种让我收集生物、然后让它们派上用场的游戏,而我很高兴《Mystical Demon Farm》让它的恶魔们除了成为我腰带上的又一个战利品之外,还有了有用的工作。说到这里,我忍不住要提一下《宝可梦》和《幻兽帕鲁》这类游戏,它们不仅普及了收集生物的理念,也普及了让它们在战斗中登场的做法。当然,《宝可梦》确实是这类玩法的先驱,但《Mystical Demon Farm》的某些地方让它与《幻兽帕鲁》的比较变得不可避免。
问:那战斗和地牢探索方面呢?
答:说到战斗,《Mystical Demon Farm》对地牢探索的处理也相当有趣。你不需要每次想下矿时都跑到某个指定矿洞,游戏允许你使用一种叫做“地牢钻探魔法”的东西,从田地里直接造出一个通往地牢的梯子。进入地牢后,你还可以用同样的魔法继续往更深处下降。这是个很妙的想法,当然,立刻让我想起了《星露谷物语》的矿洞,而且我特别喜欢的一点是,你在地牢里走得越深,遇到的恶魔就越稀有。我甚至在某处打败了一个首领恶魔,击败她之后,她给了我一个核心,我可以用它把她变成恶魔伙伴。
问:那你后来还回去再打她了吗?
答:后来我又回去把那个首领打了几次,而且我可以用她的核心做出不止一个恶魔伙伴,因为每次我都会得到一个核心作为奖励。
另一件我很欣赏的事是,你的农具并不一定只限于耕种。一旦你到了地下,与那些工具相关的魔法就会变成战斗魔法,甚至还有一棵技能树可以让你提升能力。请注意,试玩版只让你尝到了完整版计划中的地牢探索和成长系统的一小部分,所以还有很多内容有待观察。即便如此,我还是喜欢《Mystical Demon Farm》在这里尝试的方向,因为它让游戏体验中的RPG部分有了实际内容,同时又仍然让人觉得这是一款舒适、悠闲的农场生活模拟游戏。
问:那游戏中的角色和NPC呢?
答:我也不能漏掉你在整个Mystic Dales中会遇到的不同角色。那里有NPC可以认识,其中一些人会给你任务去完成,这给了你另一个花时间收集资源和经营农场的理由。还有物品交付要完成,这有助于你农场的整体进展。当然,试玩版目前还没有深入游戏的故事,但开发者已经确认,与角色互动最终会帮助揭开更多关于Mana Anomaly以及Mystic Dales历史的真相。我特别想看看这部分会如何发展,因为我认为这款游戏如果能给它的世界一些令人难忘的个性角色,会受益匪浅。
我也必须称赞《Mystical Demon Farm》的呈现方式,因为我非常喜欢这款游戏的视觉效果。色彩丰富的像素艺术赋予了 Mystic Dales 如此多的个性,而生物设计轻松跻身我最喜欢的部分之列。甚至还有一些相当不寻常的细节,比如在云层中钓鱼,让我想要看到这个世界更多的内容。话虽如此,这次试玩仍然是一个早期版本,在正式发布之前还有一些需要打磨的地方。例如,手柄支持目前还不可用,尽管开发者已经表示这是计划中的功能。
尽管如此,我还是忍不住对《Mystical Demon Farm》最终可能成为的样子感到兴奋。开发者已经明确表示,这次试玩主要是为了介绍游戏的基础玩法系统,大部分故事和进一步的进程仍在制作中。如果说有什么影响的话,那就是这让我更加急切地想看到最终体验的样子。我进入试玩时以为一两个小时内就能看到所有值得看的内容,结果离开时却希望还有更多可以玩。对于一款最初看起来像是又一次尝试重现我已经花了数百小时享受的东西的游戏来说,我觉得这已经是一个相当令人印象深刻的成就了。
《Mystical Demon Farm》目前可以在 Steam 上加入愿望单。








GameRant编辑试玩Steam新作《神秘恶魔农场》,认为其将《星露谷物语》的农场经营、《宝可梦》的收集养成与《符文工厂》的RPG地牢探索完美融合,平衡感出色,令人沉迷数小时。目前游戏尚未公布发售日期。
关键词:Steam、模拟经营、农场游戏、怪物收集、试玩
内容要点
来源:GameRant
发布时间:2026-10-10T05:45:14+08:00
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