
EA和Full Circle——抢先体验版《滑板》的开发商——并不反对模组和玩家的创造力,但对于那些想解锁付费微交易和未发布内容的模组,他们划下了红线。
这事发生在模组平台ReSkate爆火几天之后。ReSkate上线短短几小时下载量就冲到35万次,它让玩家能完全离线玩这款滑板模拟游戏——原版本只能在线游玩——还支持自定义地图、外观和服务器。
“和你们许多人一样,我们一直在关注游戏各种模组的发布。滑板文化本就建立在社区和创意表达之上,我们支持这一点。看到你们用不同方式突破San Vansterdam的极限,我们很高兴。这正是我们当初在San Vansterdam打造这个滑板沙盒的原因,给你们提供需要的工具,去享受乐趣、创造精彩内容。”一份发在Reddit及其他论坛的开发者声明写道。
“说清楚一点,我们不反对玩家的创造力,也不会去阻止。我们必须划清界限的地方在于,模组或其他工具绕过我们的系统去解锁付费外观、发布受限或未发布的内容,或者从这些未经授权的资源中获利。这伤害了艺术家、滑板品牌和创作者,也伤害了我们在Full Circle的开发团队——他们努力把滑板文化带进游戏。”工作室接着说,并承诺未来会推出更深入的社区创作工具。
目前来看,Full Circle并没有对ReSkate或任何做有趣内容的模组作者动手,但这份声明像是在警告那些试图让游戏实时服务经济“民主化”的人。
接受PC Gamer采访时,负责ReSkate的程序员表示,他们并不是想“取代线上游戏”,也理解Full Circle需要“以某种方式赚钱才能继续开发游戏”。ReSkate的官方渠道也不允许提供免费获取主游戏高级外观的模组。
Full Circle今年早些时候遇到过一些麻烦,当时工作室裁掉了数量不详的员工。之后,职业滑板选手给这款模拟游戏打出Steam“褒贬不一”的评价,大多数抱怨都指向过于繁重的微交易和过多的付费墙内容。Eurogamer的抢先体验评测对《滑板》——抱歉,是《滑板》——的初始版本评价还算可以。
EA与Full Circle就《滑板》模组问题表态,支持玩家创意但反对绕过系统解锁付费外观和未发布内容。此前模组平台ReSkate数小时内下载量达35万次,可让玩家离线游玩并自定义地图与外观。
关键词:滑板、模组、EA、Full Circle、微交易
来源:Eurogamer
发布时间:2026-10-10T04:17:03+08:00
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