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《物怪之国》试玩前瞻:净化战斗与催泪Boss战

来源:RPGSite 183编辑 26-10-09 11:00:00

2026年东京电玩展上,Happinet展台一款日本神话主题动作RPG《物怪之国》吸引了不少目光。本作由Lights-Interactive开发,展台提供20分钟试玩;今年5月起,Steam上也已上线公开测试Demo,完整玩下来大约需要3小时。

故事围绕少年太纪展开。他身负一道让人避而远之的诅咒,身边只有武藏神社的小狗相伴,太纪给它取名武藏。神社遭妖魔侵袭时,武藏为保护太纪牺牲。神秘巫女奇稻田姬随后出现,给了太纪一个救回武藏的机会——去异界修行,让小狗暂时复活。

太纪踏入的异界栖息着被称为“物怪”的生物,但紫色结晶、敌对怪物与妖怪Boss带来的污秽正让世界濒临崩溃。太纪学会以净化仪式作为攻击手段,一步步恢复世界。初见截图时,本作让人联想到《大神》的日本民俗题材与《塞尔达传说》的心形血量显示;实际试玩后还能看到《仁王》式的迷你神社,可回复血量与补给,同时让沿途敌人重生。Demo关卡需要借助特殊平台跳跃推进,第一关就要利用蘑菇状弹跳台。

战斗系统包含攻击、闪避与防御,完美闪避时周围时间变慢,可趁机输出。Y键攻击不仅能蓄力提升威力,其起始帧还可用于格挡即将命中的敌人攻击。击败敌人可积累经验值,用于升级太纪的属性与能力,除血量和攻击力外还能强化防御能力,对偏好防守的玩家而言可进一步减少格挡时受到的伤害。

《物怪之国》还设有钓鱼、掷盘等小游戏,奖励用于技能强化的道具。一个值得注意的机制是,可将宝箱中获得的特定材料出售,解锁武藏的服装套装,并赋予其专属新技能。

Boss方面,熟悉日本民俗题材的玩家会认出镰鼬、独眼僧等妖怪。击败前期Boss会逐步解锁带冷却时间的新强力攻击。本作的不同之处在于,每场Boss战进行到一半会插入背景故事——这些妖怪原本是人类,因遭遇变故心怀悔恨,逐渐化为妖怪。相比同类题材作品,这样的刻画让它们拥有更动人的背景。

目前公开测试Demo在第二场Boss战镰鼬之后结束,但已让人好奇《物怪之国》后续的剧情。Happinet与Lights-Interactive目前将2027年定为正式发售窗口。

《物怪之国》试玩前瞻:净化战斗与催泪Boss战

东京电玩展2026上,Lights-Interactive开发的日本神话动作RPG《物怪之国》提供试玩。玩家扮演被诅咒的少年太纪,为拯救化为灵体的小狗武藏进入异界,用净化术对抗妖怪。战斗含完美闪避与格挡,Boss战穿插背景故事,预计2027年发售。

关键词:物怪之国、动作RPG、日本神话、东京电玩展、试玩前瞻

来源:RPGSite

发布时间:2026-10-09T11:00:00+08:00

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