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《最终幻想7》重制系列总监谈小游戏设计理念:重体验而非数量

来源:GoNintendo 183编辑 26-10-09 09:24:59

《最终幻想7 重生》以及尚未推出的《最终幻想7 启示录》总监滨口直树近日回应了玩家对重制系列小游戏数量的争议。他认为,讨论的重点应该是整体玩家体验,而不是小游戏有多少。

接受 Edge 杂志采访时,滨口直树解释说,让重制版拥有和原版《最终幻想7》一样丰富的小游戏,是有意为之的决定,他本人对此负责。

他还提到,团队最看重的是让小游戏既有趣又好上手,让玩家愿意主动去玩,而不是觉得被逼着玩。在滨口直树看来,为每款游戏提供合适的体验,比单纯增加或减少小游戏数量更重要。

《最终幻想7》重制系列总监谈小游戏设计理念:重体验而非数量

《最终幻想7 重生》及《最终幻想7 启示录》总监滨口直树回应玩家对小游戏数量的争议,称重制版保留大量小游戏是有意为之,团队更看重整体玩家体验,而非单纯增减小游戏数量。

关键词:最终幻想7、滨口直树、小游戏、重制版、访谈

来源:GoNintendo

发布时间:2026-10-09T09:24:59+08:00

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