
DANGEN Entertainment 与开发商 Mantis Games 宣布,卡牌构筑 Roguelike《闹鬼卡牌》今天正式登陆 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2,玩家将扮演一座恶灵鬼屋。
自 2025 年 5 月 PC 版首发以来,《闹鬼卡牌》已经变了不少。一年多来的内容更新、新系统和社区反馈驱动的改进,让游戏规模大幅扩张:新模式、数十张新卡牌、更多房间与生物、任务与剧情系统、新的卡组构筑与自定义方式,还有宅邸建造和人类寻路机制的大改。如今的主机版相比最初的 PC 版已经脱胎换骨,主机玩家从第一天起就能玩到这个完整进化版。
主机版标准收录的主要新增内容有:
季节性更新也给宅邸添了不少恐怖内容,比如南瓜地,能把储存的攻击释放到毫无防备的访客身上;还有工坊,那里住着坎卜斯,能把受害者的尸体变成送给鬼屋的礼物。
2025 年 5 月的《闹鬼卡牌》如今已经成长为规模大得多的策略 Roguelike,主机玩家将在 10 月 8 日大门开启时直接踏入这个扩展版本。
在《闹鬼卡牌》里,你不是进入鬼屋,你就是鬼屋本身。
白天,你建造宅邸,把房间和扭曲的走廊布置成致命迷宫,用制造恐惧、造成伤害和操控愚蠢闯入者的卡牌构筑卡组。夜幕降临时,访客进入你的领地,闹鬼就此开始。
用超自然卡牌折磨客人、触发陷阱、利用他们的恐惧,把他们逼向疯狂或死亡。吸取他们的精华来壮大你的力量,但要谨慎选择受害者与能力:调查员、神父等危险访客可能有反击手段。
宅邸中心是你的心脏,不惜一切代价保护它。一旦人类抵达并摧毁它,你的恐怖统治就结束了。
在一次又一次轮回中扩展宅邸、发现新卡牌、解锁更强的工具并打磨策略。每个新房间都会改变人类可走的路径,而不同的卡组、生物、升级、任务与游戏模式,则为打造完美恐怖之屋开辟新思路。
这一次,轮到鬼屋赢了。
Mantis Games 的 Philippe Mesotten 表示:“登陆主机的《闹鬼卡牌》和我们去年最初在 PC 上发售的版本已经是截然不同的游戏。我们用一年多时间根据玩家反馈打造游戏,加入创造自己鬼屋的新方式、新生物、新卡组、新任务,甚至全新的游戏模式。我们很高兴主机玩家能从第一天起就体验这一切!”
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DANGEN Entertainment与Mantis Games宣布,扮演恶灵鬼屋的卡牌构筑Roguelike《闹鬼卡牌》今日登陆Switch与Switch 2。该作自2025年5月PC版发售以来历经一年多更新,新增卡牌、房间、生物、任务剧情与梦魇模式等大量内容,主机玩家可首日体验完整进化版。
关键词:Switch、Switch 2、卡牌构筑、Roguelike、独立游戏
内容要点
来源:GoNintendo
发布时间:2026-10-08T14:22:53+08:00
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