
《最终幻想7》作曲家植松伸夫说,他有意让音乐给剧情让路,为此专门写了一批连他自己都觉得“无聊”的曲子。
植松伸夫表示:“除了《片翼天使》这种粉丝最爱,跟之前的作品比,《最终幻想7》大部分曲子都很无聊。画面进步了,旋律要是太抓耳,反而会把玩家的注意力从玩法上拉走。所以我写的音乐不会干扰玩家专注剧情。红白机和超任时代,音乐是推动剧情的主力,但到了《最终幻想7》,画面已经足够让人信服地把故事讲清楚,音乐最好退后一步。我觉得‘用音乐去衬托画面’这个思路就是从《最终幻想7》开始的,后来也延续到了《最终幻想8》。”
植松伸夫的意思不难懂,但要说《最终幻想7》的原声带无聊,恐怕没几个人会同意。恰恰相反,它为这场冒险注入了全新的生命力,也是这款原作在几十年后仍被深深记住的重要原因之一。

《最终幻想7》作曲家植松伸夫表示,他有意让本作配乐退居剧情之后,除《片翼天使》等名曲外,大部分曲目相较前作刻意写得“无聊”,以免旋律过于抓耳而分散玩家对画面与故事的注意力。
关键词:最终幻想7、植松伸夫、游戏音乐、Square Enix、JRPG
来源:GoNintendo
发布时间:2026-10-08T03:21:35+08:00
0
0