
Undead Labs工作室负责人Philip Holt聊了聊工作室脱离Xbox的经过,以及Game Pass对《腐烂国度》粉丝群体壮大的关键作用。
“Xbox大重置”之后,Undead Labs原本要被卖给第三方,但计划中途生变,工作室最终通过管理层收购独立了出来。
这是那场变动后Holt接受的第一个采访。他自2020年5月起担任Undead Labs负责人,说团队收到了大量关注,也和多方谈过。不过Holt最后提交的是一份员工收购提案:
“我知道另外几家工作室也在做管理层收购,所以我也报了一份。微软应该觉得这主意不错。我们当时已经非常接近盈利,收购要的钱并不是我们凑不出来的天文数字。”
在The Game Business的采访中,Holt还把《腐烂国度》系列的成功很大程度上归功于Xbox的Game Pass,并透露目前已有约2500万玩家玩过系列已发售的两款作品。
“当然。这对《腐烂国度》价值巨大,没有Game Pass带来的受众,我们不会有今天的地位,根本到不了这个规模。有意思的是,这相当于免费的获客渠道。我想即使到现在,每天仍有数千名新玩家走进来。《腐烂国度》的优势在于留存率非常高。我记得上次看数据时,大约一半的月活跃用户已经玩了将近两年,四分之一玩了超过五年。”
“所以没错,玩家会进来。我想很多人从Game Pass进来后觉得‘哦,这不太适合我’,然后就走了,流失率确实不低。但留下来的玩家,我们会长期留住他们,他们成为系列粉丝,会消费系列里的其他作品,也会对《腐烂国度3》即将带来的内容感到兴奋。所以没错,Game Pass确实帮我们做大了规模。”
“至于《腐烂国度3》怎么用好这一点,一直是思考和设计的关键。我们在《腐烂国度3》上最大的投入是四人合作共享世界,庞大的受众群体就成了真正的优势,因为这游戏很适合和朋友一起玩,玩家会想拉朋友进来,而其中不少人用的是其他平台。这对我们来说是一个增长渠道。我们现在大概有2500万系列玩家,这个数字相当大,对知道《腐烂国度》但没真正玩过的人来说可能有点意外。没错,这对我们非常有价值。”
Game Pass最近挨了不少批评,连Xbox CEO Asha Sharma都公开承认它导致该部门财务状况暴跌,但它确实对某些游戏奏效了,《腐烂国度》就是其中之一。
Philip Holt表示,即将推出的新作(仍将在发售首日加入Game Pass)已接近完成。这位Undead Labs负责人没有透露发行商的名字,但称其为“出色的合作伙伴”,将支持《腐烂国度3》,并表示希望这是在这个开放世界僵尸系列上长期合作的开始。
《腐烂国度3》将于明年登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series S和X。
可以说,他的标志性内容是一系列长篇独家开发者访谈,这些访谈曾被维基百科以及最大的新闻媒体和游戏出版物引用。
他对技术的热情也使他在游戏硬件和科技方面知识渊博。他最喜欢的游戏类型包括角色扮演游戏、大型多人在线角色扮演游戏以及动作/冒险游戏。
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Undead Labs工作室负责人Philip Holt在采访中表示,Xbox Game Pass为《腐烂国度》系列带来了约2500万玩家,是系列成功的关键。工作室通过管理层收购从Xbox独立,新作《腐烂国度3》已接近完成,将于明年登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。
关键词:腐烂国度、Xbox Game Pass、Undead Labs、微软、行业动态
内容要点
来源:Wccftech
发布时间:2026-10-07T20:30:00+08:00
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