
《伊莫》上线已经有一阵子了。不少玩家早就一头扎进游戏里,抓生物、跑地图、刷等级和徽章,顺便凑齐自己心目中的理想队伍,其中一些人甚至已经打到了终局内容。
投入几百个小时之后,大家也慢慢发现,游戏里有不少地方该动一动了,既有体验上的优化,也有平衡性方面的调整。玩家的抱怨已经冒了出来,现在正是时候聊聊,开发者到底该对《伊莫》做哪些改动,才能让这款游戏在未来几个月甚至几年里继续火下去。
7、光琥珀计数器:还差几个?
《伊莫》里一共有180个光琥珀等着玩家去找,散落在各个区域。很多玩家都提到,游戏里压根没有追踪器能告诉你每个区域收了多少、还剩多少。
光琥珀数量这么多,玩家当然想知道自己收了多少、还差几个。偏偏每个区域的光琥珀数量都不一样,没法靠某个区域的数字去推算。有玩家说,他们不辞辛苦地反复翻地图,就为了找出每个区域可能漏掉的那几个,要是能直接看到每个区域的计数器,确认自己有没有全收集,那就省事多了。
6、提高能量上限:请多给点Primegy
如果你玩过一阵子《伊莫》,大概已经注意到Primegy,也就是Prime能量系统。这种能量用来抓头目级伊莫、从它们身上拿装备,也能用来跑全息战斗模拟器。
Primegy是一种有限资源,用完了就得等恢复。不少玩家抱怨上限太低、回得又慢,玩起来束手束脚。
开发者应该把这些限制拿掉,让玩家想刷就刷,不用干等能量恢复。获取这种能量的另一条路是电池,但这样一来,玩家又得不断刷Glimmer去买电池,照样被卡住。
5、现象水晶:需要更多获取途径
以《伊莫》的游戏类型来说,某些资源被锁在进度或战斗通行证后面在所难免。但很多粉丝觉得,现象水晶不该是其中之一。
具体来说,这个道具用于在训练中让伊莫升阶,对组建强力队伍至关重要。可游戏里没有能重复获取它的方式,只能靠战斗通行证、精英训练、探路者、印章商店以及部分等级奖励拿到。
玩家没法反复刷某个敌人碰运气,也没有别的刷取途径。很多人主张开发者加一个每周出售这类道具的商店,或者塞一个难度较高的任务,让玩家有机会稳定入手。
4. 平衡 Aniimo
它们并非生而平等
每款游戏都有平衡性问题。即便是像《宝可梦》这样的佳作,有时也会在这方面挣扎。这在 Aniimo 中不算大问题,但确实是被玩家多次指出的问题。
大多数 Aniimo 感觉实力相当,你可以混搭各种生物组建一支强队。然而,有几只 Aniimo 感觉被游戏中的其他所有 Aniimo 碾压,还有一些则感觉过于强势。
例如,Fulmantis 就是一只在游戏中让许多其他 Aniimo 感到压迫感十足的存在。而 Shrubclaw 则从游戏初期就一直感觉被比下去,仿佛任何 Aniimo 都比它强。另一个被玩家指出很糟糕的是 Cornet,它的 DPS 表现极差。
3. 更好的 Chaos Egg 奖励
不要蓝绿装
有趣的是,Aniimo 有一个名为 Egg Heist 的撤离类游戏模式。在这里,你和朋友们可以与其他 Aniimo 战斗、收集战利品,并获得稀有蛋来孵化。这是一个有趣的游戏模式,但许多人说它的奖励不够丰厚。
尤其是,噩梦和混沌难度被多次指出掉落率极差,考虑到你和朋友们为了获得奖励需要付出的努力,这些难度根本不值得去打。
主要问题在于,当你在最高难度下完成任务时,你仍然主要获得蓝色和绿色物品。开发团队需要提高从该任务中获得其他奖励的几率,让玩家更值得参与其中。
2. 更好的基地建造操作
使用手柄时
玩了一段时间后,你会解锁 Aniimo 中的基地建造机制。这意味着你可以获得一辆房车,前往你的家园,并开始按自己的喜好装饰车辆。
然而,PC 和主机上的基地建造操作之间存在明显差异。使用手柄时,菜单选项会变得很奇怪,基地建造也是如此。
如果你想获得最佳体验,就需要使用鼠标和键盘来玩,这对许多人来说相当不幸。开发者需要改善使用手柄而非鼠标键盘的玩家的操作体验,因为这将帮助人们建造更好的基地,并更轻松地浏览游戏中众多的菜单。
1. 更好的终局内容
活动不多
问:Aniimo 发布已经有一段时间了,玩家们现在都进入终局阶段了吗?
答:如今 Aniimo 发布已经有一段时间了,许多玩家已经走到了旅程的终点,正迈向终局内容。遗憾的是,Aniimo 并没有多少终局内容。
答:一旦你探索完地图、收集齐所有东西,并组建了心仪的队伍,剩下的活动就寥寥无几了。这些活动包括偷蛋、全息对战和 PvP 比赛。除此之外,就没什么可做的了。
答:Aniimo 并非第一款终局内容乏力的游戏,未来很可能会得到改善。开发者肯定会增加更多活动、扩大地图规模,并加入更多 Aniimo,但这需要时间,而且这件事宜早不宜迟。




《伊莫》上线已有一段时间,不少玩家已通关并累计数百小时游戏时长。玩家社区提出7项希望开发者调整的内容,包括为180个光琥珀加入区域收集计数器、提高Primegy能量上限、增加现象水晶的可重复获取途径等,涉及体验优化与平衡性调整。
关键词:伊莫、玩家反馈、游戏改动、开放世界、宠物收集
来源:DualShockers
发布时间:2026-10-07T20:30:11+08:00
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