
《光环:战役进化》发售后,Halo Studios 发了一篇博客,详细聊了士官长故事接下来的走向。这篇博客也让人看到,在动视接手之前,这个系列原本可能往哪走。据说下一款《光环》还要好几年才能面世,但由系列编剧 Alex Wakeford 执笔的这篇博客,不光透露了工作室的打算,还试着把游戏、重制版、小说和电视剧里的故事理成一条正典线。博客里列出的追溯修改和连续性说明,可以自己去看。
博客大部分内容写于 Xbox 重组之前,那时 Halo Studios 还认为系列仍归自己管,不过也有一些是在消息公布前才补上的。Wakeford 一度开玩笑说,关于 Sacristan Order 的事得等到下周才能知道更多,随后又补了一句:“上周的消息之后,这个玩笑确实有了新的意味。”
其他部分里,Wakeford 谈到了 Troy Denning 的下一部小说《光环:贵族火力组》。他说:“很多人都在问这部小说还会不会出。我们能说的是,绝对有意把这个项目做完。Troy 写了一个精彩的故事,编辑流程已经走完了一大半。”另一部小说《光环:焚路归家》由 Halo Studios 高级系列编剧 Kenneth Peters 撰写,也在创作中,但和《贵族火力组》一样,前途未卜。如果这些项目最终没能完成,预购能不能退款,目前还不清楚。
我们还看到了 Sam Wood 创作的“原初者”官方艺术图。“原初者”后来成了《光环2》里的“尸脑兽”。Wakeford 说:“这个生物有着可怕的起源和意图,它有很多名字——永恒者、原初者,最后是尸脑兽。这个先驱者的扭曲后代被 Bornstellar 用 Gyre 11 上的时间锁处决,短短一瞬间让它经历了数百万年,把它化成了尘埃。但原初者的实验已经结出果实。它感染洪魔之后,这个奇异存在的意识进入了寄生虫的集体心智,每当洪魔成功形成复合智能,它就会被唤醒。”
对《光环》背景故事粉丝来说,最有意思的信息也许在博客末尾,预告了“阿巴顿之子”Xalanyn。“无尽者涌现,”Wakeford 写道。“最后,按照传统,我们会留给你一些东西,希望能激发你的想象力,让你的正典好奇心在无尽的问题中驰骋。”Xalanyn 是一个由不朽存在组成的高级种族,成员被先驱者囚禁。这里的暗示是,《光环7》——或者 Halo Studios 现已取消的下一款《光环》原本可能叫的名字——本会揭开更多关于这个神秘大反派的信息。
概念图非常酷,让我有点难过《光环》可能永远见不到它们了。是时候给《光环》来点新敌人啃一啃了。可现实是,《光环》可能会变成 Xbox 的《使命召唤》(为了讨论方便,我们就假装《使命召唤》不是 Xbox 的《使命召唤》)。
Halo Studios 在这个系列里的最后一款游戏于 2026 年 7 月 28 日全球发行,IGN 的《光环:战役进化》评测称赞它“彻底改变了主机第一人称游戏的枪战”,让它“至今仍值得一玩”。这款游戏是在《光环:无限》表现平平之后,转向虚幻引擎的试验台,后者用的是工作室自家的 Slipspace 引擎。昨天,Ninja Theory 的员工在 Xbox 重组导致工作室关闭后宣布裁员。《战争机器:E-Day》开发商 The Coalition 的员工据报也预计会裁员,尽管该工作室最新游戏获得了正面评价。

《光环:战役进化》发售后,Halo Studios发布博客披露士官长故事未来规划,包括两部小说与全新种族Xalanyn的概念图。由于系列已转交动视,这些内容可能永远不会实现。
关键词:光环、Halo Studios、动视、Xbox、行业动态
来源:IGN
发布时间:2026-10-06T18:18:53+08:00
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