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10月4日游戏要闻回顾:GTA6新情报、《我的世界》破4.25亿(2)

来源:每日汇总 183编辑 26-10-05 08:00:11

❹  《我的世界》全球累计销量突破4.25亿份,日均新增30万玩家

Xbox首席执行官Asha Sharma透露,《我的世界》全球累计销量已突破4.25亿份。这款由Mojang Studios开发的开放世界生存建造游戏,从最初公开测试至今已超过17年,如今平均每天仍有超过30万名新玩家首次进入游戏。

微软在2014年以25亿美元收购Mojang。此后销量一路走高:2016年突破1亿份,2019年突破1.76亿份,2023年10月突破3亿份,2025年4月突破3.5亿份。这次确认的4.25亿份,意味着约一年半时间里又卖出了7500万份。Sharma表示,很高兴看到游戏依然能不断吸引新玩家,同时持续为长期玩家带来新的探索内容。

需要说明的是,游戏也通过Xbox Game Pass、PC Game Pass等订阅服务提供,上述“首次游玩”人数并不等于购买人数。但对一款运营超过15年的作品来说,这样的吸引力实属难得。

❺  RuneFest公布《符文世界》系列2027年路线图,含新MMO与动画剧集

Jagex在年度粉丝大会RuneFest上公布《符文世界》系列2027年大规模更新计划。本届RuneFest是历届规模最大的一次,超过6000名粉丝来到伯明翰NEC展馆,开场由曼彻斯特电子游戏管弦乐团献上演奏。

《符文世界3》正式更名为《符文世界:重燃》,将于12月2日上线,12月2日至12月12日玩家无需会员即可获得完整访问权限,玩家期待已久的插件API将于10月上线。Old School将迎来重大技能改动与内容投放,《符文世界:龙之荒野》将获得首个资料片《血晶传奇》,2027年开启全新故事线。此外,官方还官宣了第四款MMO(暂称《符文世界4》)及由Charlie White(MoistCr1TiKaL)参与、Lyrical Media制作的动画剧集。

对系列老玩家来说,从12月到2027年的内容排期已经相当密集,而新MMO与动画剧集则把目光投向了游戏之外。

❻  《塞尔达传说:时之笛》重制版部分内容需额外购买50美元amiibo解锁

《塞尔达传说:时之笛》重制版将于11月5日登陆Switch 2,数字版59.99美元,实体版69.99美元。本作是对N64经典的完全重制,画面大幅升级,还加入了便利性改进和玩法调整。

Switch 2版包含基于N64原版林克与塞尔达形象设计的面具,这些面具纯属外观道具,不影响玩法,但无法在游戏内获得,只能通过触碰对应amiibo解锁。两款amiibo各售24.99美元,税前合计约50美元。更糟的是,年幼林克与年幼塞尔达amiibo要等到2027年才发售,且截至发稿两款均已售罄,补货日期未公布。

把内容锁在amiibo之后并不新鲜,所幸这些内容算不上重要,但仍可能让部分希望游戏内一切内容都无需额外购买就能拿到的玩家不满。

❼  《使命召唤:现代战争4》公布“服务器剔除”技术,或彻底终结透视外挂

动视与开发商Infinity Ward公布《使命召唤:现代战争4》全新反作弊系统“服务器剔除”,目标是从根源上封杀透视外挂。游戏将于2026年10月23日登陆PC、Nintendo Switch 2、PlayStation 5与Xbox Series X/S。

按官方说法,过去服务器会在各客户端之间共享玩家位置信息,而“服务器剔除”在地图环境中构建遮挡层,把信息限制在玩家实际能看到的范围内——你看不到墙后的人,后端也拿不到,透视作弊者同样没戏。该技术将覆盖首发全部多人地图,并延伸至新版DMZ、战斗前哨模式、《战区》及后续更新。

动视称,预计“服务器剔除”会“扰乱作弊市场”,但不会在持续改善整体体验上“袖手旁观”。本作还调整了双倍经验代币机制,并请来麦斯·米科尔森饰演反派。

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