
由 Fuse Games 开发的《星球大战》IP 竞速游戏《星球大战:银河赛车手》将于 10 月 6 日正式发售,全球媒体评分现已解禁。截至发稿,PC 版在 Metacritic 上拿到 84 分(16 家媒体),Xbox Series X 版 96 分(12 家媒体),PS5 版 88 分(60 家媒体)。IGN 给出 8 分,认为游戏机制有特色,但玩久了容易腻。
《星球大战:银河赛车手》最大的特点是融合了 Roguelite 元素的赛季式玩法。比赛中不能重开,也不能倒带,失误和失败都得自己扛,一旦在赛季中途落败,就得重新挑战当前阶段。玩家可以通过升级车辆属性、安装性能配件、获取特殊装备以及盟友提供的额外能力来强化赛车。每次赛季结束后,当前载具和升级都会被舍弃,玩家需要重新选车、重新改装,这也让每一轮比赛都带着随机性和风险。
游戏提供陆行飞车、飞行摩托以及全新的悬浮飞车等车型。不同车辆的操控特性差别明显,比如飞行摩托速度更快但更脆弱,悬浮飞车能大幅倾斜车身穿过狭窄路线,陆行飞车则操控更稳、耐久更高。比赛中还能用自动驾驶等特殊装备应对复杂路段,也可以直接撞击敌方车辆将其摧毁。类似《Burnout》的慢动作撞毁效果,成了战斗与竞速结合的一大亮点。
比赛会在 Jakku、Crait、Lantaana、Ando Prime 等星球展开。不同星球有各自的环境机制,比如冰冻星球会影响车辆转向,玩家得利用赛道上的加热装置解除影响,同时还要避免发动机过热。赛道本身也包含多条路线、自然障碍和不同地形,玩家需要根据车辆配置选择合适的驾驶方式。
目前游戏最大的短板是赛道和星球数量有限。虽然每次赛季都会随机调整赛道顺序、赛事类型,还提供反向赛道,但多次挑战后仍会频繁回到相同环境,容易产生重复感。另外,本作不支持本地分屏,只提供最多 12 人在线竞速,多人模式的体验也因此受限。
整体来看,本作并非简单复刻过去的《星球大战》竞速游戏,而是把系列世界观和高速、破坏性竞速玩法结合了起来。丰富的载具自定义、精美的赛道设计以及带有风险感的 Roguelite 机制,让这款作品成为《星球大战》竞速题材的一次新尝试,但有限的星球数量也让长时间游玩容易疲劳。
价格方面,本作国区标准版售价 228 元,数字豪华版 318 元。预购可获得专享奖励涂装和玩家横幅。豪华版除游戏本体外,还包含独占载具包、涂装包、横幅包、街机模式以及《星球大战:银河赛车手》艺术设定集。
本作剧情设定在银河帝国统治结束、新共和国成立之际。玩家将作为银河赛车联盟的参与者,与其他玩家展开争斗。游戏里没有原力,没有预言,只有技巧、策略和崛起的意志才能赢得比赛。
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《星球大战》IP竞速游戏《星球大战:银河赛车手》将于10月6日发售,全球媒体评分已解禁,IGN给出8分。本作融合Roguelite赛季式玩法,Metacritic各平台评分在84至96分之间,国区标准版售价228元。
关键词:星球大战、竞速游戏、IGN评分、Roguelite、Fuse Games
来源:游戏爆点公众号
发布时间:2026-10-04T21:21:07+08:00
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