
《天国:拯救》开发商 Warhorse 联合创始人 Martin Klima 希望《侠盗猎车手6》能为游戏涨价“开辟道路”。他在接受 PC Gamer 采访时表示,3A 游戏正面临生存层面的问题:受众规模增长停滞,实体零售基本消亡(“我们摧毁了零售业,拿走了他们所有的钱”),而制作大型游戏的成本不断攀升,却缺乏新的收入来源支撑。
Klima 认为,《侠盗猎车手6》开发商 Rockstar 及其母公司 Take-Two 处于独特位置,是唯一“有能力、也敢于提高游戏售价”的公司,并称涨价“早就该做了,而且对这个行业的存续也是必要的”。他补充说:“你能做的最后一件事就是提高单价。这会有很大帮助,但所有人都怕得要死。现在希望《侠盗猎车手》能开辟道路,让我们也能提高价格。”
不过 Klima 也承认,《侠盗猎车手6》“对我完全没有吸引力”。他说:“除非被逼,否则我不会去玩《侠盗猎车手6》。它为什么这么火——我实在想不通,这是我无法理解的事情。”
目前《侠盗猎车手6》在英国标准版定价 69.99 英镑,属于旗舰 3A 游戏的常见水平;但在美国标准版定价 79.99 美元,比通常的新游戏价格高出 10 美元。包含多数玩家想要的游戏内内容的终极版售价 99.99 美元。Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 此前曾就《侠盗猎车手6》的定价猜测表态:“消费者为你带给他们的价值付费,而我们的工作是让收费远低于价值交付。你对所购之物的感受,是物品本身与你所付价格的交汇。消费者需要觉得东西本身很棒,价格对他们所得到的东西是公平的。”“我们考虑的是打造地球历史上最壮观的娱乐作品——这是个相当艰巨的挑战。如果我们做到了,如果我们服务于客户,那么回报会自己照顾好自己。”
外界普遍猜测《侠盗猎车手6》是有史以来最昂贵的游戏,Take-Two 在开发与营销上的投入估计在 10 亿至 20 亿美元之间。昨日我们曾报道,迈阿密一场《侠盗猎车手6》的营销活动据称本身就花费了 100 万美元。
该作预计将成为史上最热门的娱乐产品发售,在今年 11 月面向公众推出时打破纪录。分析师预测《侠盗猎车手6》在发售周结束前将创造 52 亿美元销售额。《侠盗猎车手6》将于 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series 主机。

Warhorse联合创始人Martin Klima在接受PC Gamer采访时表示,3A游戏因受众增长停滞、实体零售消亡而面临生存问题,希望《侠盗猎车手6》能带头提高游戏售价。他同时坦言自己对该作毫无兴趣。目前《侠盗猎车手6》美版标准版定价79.99美元,预计11月19日登陆PS5与Xbox Series。
关键词:侠盗猎车手6、天国:拯救、Warhorse、游戏定价、3A游戏
来源:IGN
发布时间:2026-10-02T20:27:28+08:00
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