
AI生成的《辐射:纽约》在网上火了之后,创作者已经把它下架,原因是收到了Bethesda的停止侵权函。
本周早些时候,X(原Twitter)上一位自称“AI创意人”的“CHRIS FIRST”发布了一段《辐射:纽约》的视频。这款游戏由Claude Opus 5.5构建,可以直接在浏览器里玩,包含任务、同伴、对话树、《辐射》标志性的V.A.T.S.战斗系统,甚至还有一个能用的哔哔小子。据他介绍,游戏里没有任何纹理文件或声音文件,每一栋建筑、武器、面孔和音效都由代码生成。
视频在X上拿到350万次观看,随即引发争论:CHRIS FIRST这么用AI到底合不合适?有人直接骂它是“AI垃圾”,也有人对玩法印象深刻。不出所料,很多人预测Bethesda迟早会出手,而CHRIS FIRST当时似乎还有点天真。
“它完全免费,我一分钱都没赚,”他发帖说。“希望他们别让我下架。我真的很喜欢《辐射》,这只是个有趣的技术演示。不过我应该加个任务,让你去给某人递送法律文书,但他们一直跑。”
该来的还是来了。CHRIS FIRST贴出一张图片,看起来是Bethesda母公司ZeniMax Media Inc.发来的官方停止侵权函,其中指出其使用“fallout.nyc”域名及受版权保护的材料构成商标侵权。IGN已就此事向微软寻求置评。
CHRIS FIRST确认游戏下架,但态度依然强硬。“嘿,@BethesdaStudios,”他说,“不如你们自己去做一款《辐射》游戏,这样我就不用做了?对喜欢这款游戏的所有人感到抱歉!但西装们介入了,乐趣结束了。”
没人对Bethesda的举动感到特别意外。“哥们,这游戏烂透了,看起来根本不像《辐射》,”一人说。“我不知道你为什么要蹭他们的IP,哈哈。他们完全有权给你发停止侵权函。”
“不如做点原创游戏,而不是抄袭现有的?”另一人建议。“这事明摆着会发生。人们不能指望盗用IP还不被DMCA。”“你的AI游戏做的一切在《辐射》里早就有了,只是重新排列组合。没有新机制或创新,”一人评论道。“哇,偷东西好像是不好的,”另一人说。“不知道你对自己的AI垃圾有什么期待,”一人宣称。“说真的,我宁愿玩《辐射战略版》也不想玩这个AI生成的垃圾,”另一人说。“大家都喜欢这个,”职业3D与技术美术师、YouTuber Kommander Karl(本名Karl Schecht)表示。
本周还出现了许多AI生成的“游戏融合模组”病毒式传播片段,把《我的世界》和其他著名游戏融合在一起,这一趋势日益增长且充满争议。其中一个将《我的世界》复制进《艾尔登法环》的视频在X上获得2200万次观看。
这反过来引发了关于AI生成克隆游戏和这些“游戏融合模组”合法性的激烈辩论,一些人想知道发行商会否介入采取行动,或推动在AI模型内部设置防护栏以阻止其生成。有人发布了一款AI生成的《斯普拉遁》克隆游戏,一些人认为任天堂迟早会关注此事。还有人将《马力欧》与《艾尔登法环》融合。
随着关于AI生成游戏的争论持续升温,游戏发行商将急于严格控制自己的IP。AI正在使传统上费力的逆向工程和重新编译过程变得快得多,这让一些人开始思考商业游戏开发的未来。如果能用AI生成任天堂独占游戏的克隆,为什么还要买Switch 2?不过,也有人指出,这些游戏融合模组或克隆游戏都没有展现任何创造力或新想法,只是把现有的热门游戏混搭在一起,或者简单复制那些在别处已经更好玩的内容。
Bethesda当然正在开发多款官方《辐射》游戏,包括《辐射5》、《辐射3》和《新维加斯》的重制版,以及由《辐射:新维加斯》开发商黑曜石娱乐制作的一款衍生作品。这些项目均未公布发售窗口,不过新任Xbox负责人Asha Sharma曾表示希望加倍投入公司最大的IP,包括《辐射》。

AI创作者CHRIS FIRST用Claude Opus 5.5打造的浏览器版《辐射:纽约》在X上获得350万次观看后,收到Bethesda母公司ZeniMax的停止侵权函,游戏已下架。作者态度强硬,喊话B社自己去做《辐射》游戏。事件再度引发AI生成游戏与IP侵权的讨论。
关键词:辐射、AI生成游戏、Bethesda、版权争议、行业动态
来源:IGN
发布时间:2026-10-02T16:29:46+08:00
0
0