
《阿尔比恩大师》按理说是 Peter Molyneux 的最后一款游戏,而它身上处处都是他过往代表作的影子。标志性的"神之手"机制让人想起《黑与白》,《地下城守护者》的附身玩法也被重新构想,以更现代的方式呈现。但最突出的,或许是那股《神鬼寓言》式的魅力——古怪的英式幽默,放进《蒙提·派森》或《弗尔蒂旅馆》的短剧里也毫不违和。正是这种老派英伦味让我一下子对《阿尔比恩大师》有了好感——既熟悉,又新鲜。
《阿尔比恩大师》今年早些时候以抢先体验形式上线,眼下的处境有点尴尬。策略游戏整体热度在涨,玩家对"上帝游戏"的兴趣明显回升,Playground Games 的《神鬼寓言》重启也让 Molyneux 的经典系列重新回到聚光灯下。可 22cans 这款新作在 Steam 上只拿到 64% 的好评率,评价"褒贬不一"。差评集中在性能问题,以及核心机制玩久了会腻。"有人说这就是个华而不实的三明治机,"Molyneux 告诉我。这些评价确实反映了这种情绪。
"新起点"更新——被称作"《阿尔比恩大师》2.0"——对游戏多个核心系统做了一次彻底重做。"改动数量多得离谱,"Molyneux 笑着说,并强调这些改动是在回应"出色的社区反馈"。他把 1.0 版本的上线形容为"像一幅草图。现在我们想把它变成一幅画"。
先说性能。《阿尔比恩大师》自上线以来一直问题不断,崩溃、卡顿和各种毛病造成了严重困扰。大多数差评都在说优化糟糕,哪怕在高端 PC 上也是如此。Molyneux 告诉我,性能是团队最先动手修的部分,他指出"我们收到的第一个重要反馈就是性能不够好,社区说得当然对"。
游戏发售时以 30 帧运行,但在"彻底拆掉"旧系统之后,如今已经能跑到 60 帧以上。"每位美术几乎都得重做我们手头的每一个资源,"他回忆道。换来的是性能提升,Molyneux 称之为"一场巨大的胜利"。
接下来,团队把矛头对准了实际玩法本身,理清各部分如何"拼合在一起"。一些关键差评抱怨游戏缺乏可做的事,尤其是在夜晚,战斗序列让人觉得越来越重复。"我们本可以加入更多生物,本可以提高某些东西的伤害,"他沉思道,"但我觉得它需要一些更激进的东西。"
现在,夜晚战斗开始时,你会有挑战需要完成,完成后可获得增益卡。这些卡反过来可以通过"秘仪殿"用来强化你的神之手及其能力,而秘仪殿也经历了彻底翻新。作为游戏的核心成长系统,Molyneux 指出它"原本并不特别令人兴奋",如今已被替换为一种"卡牌收集的隐喻"。
你在夜晚收集增益卡,并用它们来升级能力。但你的选择会带来后果。《神鬼寓言》的阵营系统堪称经典,22cans 终于把它带到了《阿尔比恩大师》里。根据你选择的能力,你会逐渐偏向善良或邪恶,而这种影响会超出秘仪殿的范围。你如何对待工人、从各种运送中榨取多少利润,都会汇入这套道德系统,决定你会成为哪种类型的英雄(或反派)。
往大了说,秩序系统本身也需要 Molyneux 所说的"彻底翻修",他承认它"有点乏味"。22cans 引入了"秩序发布者",他们各自拥有独特的"叙事弧线",让世界感觉更真实,也让任务相比重复的杂活更有意义。
这一切服务于一个更大的目标:让阿尔比恩更像一个活生生、会呼吸的空间,而不是一堆房屋和建筑的集合。我觉得在 1.0 版本中,神之手本身(以及作为代理的玩家)与周遭一切有些脱节——它确实如应有的那样无所不在,但感觉它在世界本身中并没有真正的位置。现在,当你掠过田野时,草地会为你分开,树木会在你经过时沙沙作响。你还可以把村民抓起来,放到长椅上让他们聚在一起,触发新的互动——也许他们甚至会坠入爱河。或者,你也可以把他们丢进水箱里浸湿。全凭你选择。
如今,那股笼罩一切的邪恶也显得更加突出,因为"兽人石"(一切邪恶之物的源头)已经升级。"每天晚上你都能直观地看到阿尔比恩的土地在变化,因为这种腐化正在蔓延。腐化触及的任何东西都会枯萎:如果它蔓延到你的庄稼,庄稼就会枯萎。"这些腐化区域会在夜间封锁地图的部分区域,伤害任何踏入其中的人,也会提升游戏的整体风险。
虽然我在《阿尔比恩大师》发售时非常喜欢它,但所有这些改动都极其受欢迎。感觉它让游戏更接近我——无疑还有许多其他人——对它的设想,并且真正注入了更多莫利纽克斯式的精髓。从《神鬼寓言》、《黑与白》和《地下城守护者》中汲取的经验在这里显而易见,而抢先体验给了22cans时间去实现它们,并更广泛地回应社区。
我问莫利纽克斯抢先体验发售是什么感觉:毕竟,这是他第一次这么做。“我觉得有点困惑,抢先体验到底是什么,因为很多时候似乎社区被用来修复bug,”他沉思道。那不是22cans想要的。“而我的梦想是:我们想做出伟大的东西。我们还没完全达到,但如果你想做出伟大的东西,你需要获得反馈。这正是我们所做的。
“我们在这里添加的大多数功能都是社区主导的。如果有人愿意,难以置信地,花时间告诉你‘这个行得通,那个行不通’,你就欠他们一个勇敢的回应。这正是我们所做的。”
《阿尔比恩大师》的“新起点”更新现已上线。你可以在Steam上玩这款游戏。
继续滚动查看下一篇文章
22cans创始人Peter Molyneux接受采访,谈及《阿尔比恩大师》的"新起点"大型更新。他将1.0版比作"草图",称此次更新是对性能、战斗、秩序系统与道德系统的全面重做,目标是把游戏"变成一幅画"。
关键词:阿尔比恩大师、Peter Molyneux、22cans、抢先体验、游戏更新
来源:PCGamesN
发布时间:2026-10-02T05:30:00+08:00
0
0