
《战争机器:E-Day》的战役媒体评测正式解禁,Metacritic均分89、OpenCritic均分87,多家媒体称其为系列近年最佳作品。距离上一部主线《战争机器》已经过去七年,本作被寄予让系列重回巅峰的期望。
系列此前的Metacritic评分一路走低:初代94分为历史最高,《战争机器2》93分,《战争机器3》91分,《战争机器4》与《战争机器5》均为84分。尽管本作开发期间曾裁撤叙事总监,《战争机器:E-Day》仍被寄望于扭转颓势。目前仅战役部分评测解禁,成绩已经相当亮眼。
VGC的Chris Scullion给出4/5,评价道:“《战争机器》二十多年来对Xbox而言都是极为重要的系列,作为七年来首部全新作品,它显然是公司在这个动荡时期的关键新旗舰。好在《E-Day》在情感上欠缺的部分,用场面上的喧闹充分弥补了。”
IGN的Ryan McCaffrey在先行评测中打出9/10,他指出:“《E-Day》完成了一次走钢丝般的平衡——即便我们早已知道结局,它仍呈现出一部情感真挚、角色扎实的前传。在更具体的机制层面,它还进化了敌人、武器与战斗,交出了一部足以与系列任何一作比肩的《战争机器》战役。”
Polygon的Ford James在无评分评测中表示:“鉴于近期Halo被Activision接手的消息,《战争机器:E-Day》有机会从士官长的头盔上摘下Xbox头牌 franchise 的王冠。它差不多够格了。马库斯·菲尼克斯万岁。”
Eurogamer的Dom Peppiatt承认团队在叙事总监被裁后处境艰难,但最终对作品赞不绝口:“它设法进化了2006至2011年原三部曲所有最好的部分,同时丢掉了系列最令人尴尬的内容。它重新审视了《战争机器》何以永恒,并对其余部分加以改造,最终呈现出一个血污满身、肌肉虬结的庞然大物,且清醒地知道自己的长处与短板。每有一条抱怨,我就有两条赞美。”
GameInformer的Brian Shea与同行看法一致:“《战争机器:E-Day》的战役是我2026年最喜欢的战役之一。角色、动作与故事融为一体,令我久久难忘,这在很大程度上要归功于The Coalition对Kalona的巧妙运用。”
对下一部《战争机器》而言,这是极佳的开局,接下来就看多人模式能否达到战役所立下的高度。
时隔七年推出的系列全新主线作品《战争机器:E-Day》战役评测解禁,Metacritic均分89、OpenCritic 87,多家媒体称其为系列近年最佳。IGN给出9/10,VGC 4/5,Polygon与Eurogamer均给予高度评价,认为本作在保留系列动作精髓的同时剔除了过往的尴尬桥段。
关键词:战争机器、Xbox、评测汇总、第三人称射击
来源:TheGamer
发布时间:2026-10-01T21:14:58+08:00
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