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《SiN Reloaded》Switch 2版评测:鼠标操控让主机与PC的差距悄然弥合

来源:Nintendo Wire 183编辑 26-10-01 01:28:35

2006年原版《毁灭战士》以PC级精度移植到Xbox 360时,我清楚地记得自己有多兴奋。它登陆微软命运多舛的Xbox Live Arcade,或许并非id Software这款里程碑式射击游戏首次以完整形态登上主机(那份荣誉属于常被遗忘的、随《毁灭战士3》收藏版附赠的Xbox移植版),但它大幅缩小了PC与主机之间的画质差距。这在Xbox 360首发游戏上已基本实现,但随着《毁灭战士》终于以原貌登陆主机,如果你想清剿地狱恶魔大军,完全可以彻底退休你的旧PC。

当时我很喜欢这一发展,因为我从小玩着90年代经典射击游戏长大。这些游戏越来越难找到或运行,但把它们放在我的Xbox 360上,轻松下载并支持完整在线功能,意味着我可以把这些经典介绍给当年错过的朋友。《毁灭战士》之后是《毁灭公爵3D》《毁灭战士2》《德军总部3D》,甚至还有《马拉松:杜兰达尔》。只需按几个按钮就能玩到这些游戏,那种感觉妙不可言。它也让我短暂地远离了PC游戏,这在之前从未想过。

到了那一代主机末期,Xbox 360和PlayStation 3被压榨到极限时,我又回到了PC,并重新记起自己最初为何爱上这个平台。《无主之地2》真正是压垮骆驼的最后一根稻草。它的PS3移植版糟糕透顶,但当我在PC上尝试时,流畅的运行让我彻底震惊。有了合适的硬件配置,你可以以疯狂帧率、最高画质和可自定义操控运行游戏,这是主机移植版根本无法满足的。主机要追赶,仍有峡谷般的差距需要跨越,但闸门已被《毁灭战士》打开。

这与《SiN Reloaded》——Nightdive Studios对90年代经典射击游戏的最新重制——有什么关系?它让我想起20年前在Xbox 360上玩《毁灭战士》时的感受。尽管我曾为自己的YouTube频道评测过PC版,但当我在Switch 2上尝试《SiN Reloaded》的鼠标操控时,我意识到任天堂加入这一功能,已悄然弥合了PC与主机之间的鸿沟。多年来,部分主机游戏已可使用外接鼠标键盘,但并非广泛支持的功能。Nightdive的所有移植作品都包含该功能(包括《SiN Reloaded》),但就即插即玩而言,为少数支持的游戏在主机旁摆一套鼠标键盘并不方便。然而有了Joy-Con 2呢?你无需任何麻烦就获得了完整的PC级体验。

过去15年左右,我越来越依恋PC游戏,用手柄玩射击游戏对我来说几乎像外星事物。开发者们在引入自动瞄准和瞄准辅助方面做得令人钦佩,帮助玩家真正击中敌人,但感觉永远不如用鼠标直接点击某人头部来得舒适。例如较新的《毁灭战士》三部曲在手柄上绝对是噩梦,需要海量输入和精度,我无法用摇杆理解。但给我鼠标键盘,我就能以最高难度设置玩这些游戏……好吧,不是噩梦难度,但你懂我意思。《SiN Reloaded》在Nintendo Switch 2上让我也能做到同样的事,而且无需担心手边有没有额外外设。

我不会忽视Joy-Con 2的尺寸,对手大的人来说这可能是个问题。在任天堂平台上玩《SiN》时,我有时会因为任天堂手柄的小巧而手抽筋。《SiN Reloaded》的默认操控方案也有点奇怪,把装弹映射到ZL,跳跃留在右侧Joy-Con 2的面部按键上。你可以适应,但在菜单里做些简单调整就能上手。像大多数Switch 2移植版一样,你甚至可以在鼠标模式之间前后倾斜手柄,在需要时无缝切换模式。

比鼠标操控更重要的是这个移植版的性能。我知道任天堂吹嘘Switch 2支持120Hz,但我还没见过多少游戏用上。《密特罗德 究极4 穿越未知》实际上是个很好的例子,但《SiN Reloaded》在Switch 2上以1440p 120帧运行。帧率有些小卡顿(这一缺点可通过VRR支持解决),但看到像Switch 2这么小的主机能把经典游戏跑得这么好,实在令人惊叹。我原本不太确定能期待什么,以为Nightdive会稳妥地把游戏锁在60帧,但没有。它看起来比原版Switch版干净得多,后者被限制在1080p 60帧。显然,我的PC能以真4K甚至更高帧率输出游戏,但如果这发生在20年前我脱离PC游戏玩家的类似时期,我可能会为了Switch 2带来的简单而放弃这个平台。

我想这就是关键所在。在评测《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》的过程中,我产生了这样一个想法:任天堂最新的主机或许并非顶尖技术,但它已经如此接近提供与次世代同侪相同的品质,以至于我很难再找出坚持其他平台的理由。PC 永远比主机更开放,但如果我没有钱买 PC——现在谁还有钱呢?——我会对 Switch 2 完全满意。正是玩了《SiN Reloaded》才真正让我坚定了这一点。

我们还没看到多少 Switch 2 的在线游戏支持与 PC 跨平台联机,但就我而言,任天堂已经解决了玩家在手柄与鼠标键盘之间的问题。如果你强迫我在主机上玩《Call of Duty: Modern Warfare 4》,我会选择 Switch 2 版本,仅仅因为在线对战中不会有任何劣势……你知道,先撇开那个移植版据说不太行这一点不谈。我可以想象自己在其他射击游戏上也会这么做,就竞争而言,这简直是天大的好消息。

我只能希望,随着更多游戏登陆 Switch 2,开发者们记得把鼠标模式作为一种控制选项加入进来。任天堂加入这一功能,以一种乍看之下很微妙的方式拓展了主机游戏的可能性,但从长远来看将产生真正巨大的影响。PC 与主机之间体验完全不同的日子已经一去不复返了,而正是通过《SiN Reloaded》的一次怀旧之旅,我才看清了这一点。真没想到。

《SiN Reloaded》Switch 2版评测:鼠标操控让主机与PC的差距悄然弥合

Nightdive Studios经典射击游戏重制版《SiN Reloaded》登陆Switch 2,支持Joy-Con 2鼠标操控与1440p 120帧运行,作者以自身从PC到主机的经历,讲述这款移植作品如何弥合PC与主机之间的体验鸿沟。

关键词:Switch 2、SiN Reloaded、Nightdive Studios、重制版、鼠标操控

来源:Nintendo Wire

发布时间:2026-10-01T01:28:35+08:00

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