Genre(s): Arcade, Action, Driving, Simulation, Roguelite

Double Fine Productions 宣布,旗下风格混乱的 PC 新作《Thank You Bus Driver》将于 10 月 14 日发售。这是工作室 2026 年夏天离开 Xbox Game Studios 后的首款作品,而且至少初期不会登陆微软主机。
微软 2019 年以未公开金额收购 Double Fine,同期还花 1320 万美元从 Starbreeze Studios 手中买下《脑航员 2》的发行权。官方当时说这笔交易性价比很高,能充实刚满两岁的 Xbox Game Pass 订阅服务。七年多后,这段关系走到尽头,Double Fine 于 2026 年 7 月离开 Xbox,随即裁掉约三分之一的员工。工作室带着微软归还的全部 IP 所有权,进入第二个独立时代。
9 月初,Double Fine 正式公布《Thank You Bus Driver》,此时距其离开 Xbox Game Studios 才两个多月。开发者把它形容为“《疯狂出租车》遇上《请出示文件》”。玩家要沿小镇巴士路线疾驰,同时执行一份不断变化的乘客规则清单。及时完成任务只是工作的一部分,司机还得留意车厢,收集足够多的“Thank You”来延长不断减少的倒计时——这是避免游戏结束的唯一屏障。
乘客的违规行为五花八门,从打电话到剪脚趾甲都有,处理方式比《请出示文件》的官僚风格直接得多:玩家可以扇违规者耳光,对屡犯者甚至能直接扔下车。局与局之间有少量元进程,收集的 Thank You 可解锁巴士装饰和城镇的替代版本。
刻意简单的前提,也对应着同样小巧的开发周期。《Thank You Bus Driver》源自 Double Fine 开发者 Will Koehler 的创意,由一个小型内部团队在数周内完成,工作室创始人 Tim Schafer 此前称总开发时间约为六周。该项目也将是 Double Fine Action Labs 的首款发行作品,这一新厂牌专注于制作高度实验性的小规模游戏,不设常规作品的预算与漫长排期。
厂牌是新的,但 Action Labs 背后的理念并非如此,它与 Double Fine 长期用于快速原型新点子的内部游戏创作活动 Amnesia Fortnight 一脉相承。工作室官方将《Thank You Bus Driver》描述为“打磨过的 Amnesia Fortnight 项目”可能产出的范例,但这款黑白风格的作品实际上并非源自某次创作活动。最近一款此类发行作品仍是古怪的陶艺格斗游戏《Kiln》,于 2026 年 4 月底登陆 PC 和主机。相比之下,《Thank You Bus Driver》目前仅宣布登陆 PC,即 Steam、GOG 和 itch.io。
Thank You Bus Driver 是一款 Crazy Taxi 风格的游戏,由前 Xbox 工作室开发者组建的团队打造。该作将街机式驾驶与 roguelite 元素相结合,玩家需要在城市中接送乘客并应对各种混乱状况。游戏已确定具体发售日期,不再跳票。
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Genre(s): Arcade, Action, Driving, Simulation, Roguelite








Double Fine Productions宣布其混乱风格PC新作《Thank You Bus Driver》将于10月14日发售,这是该工作室2026年夏离开Xbox Game Studios后的首款作品,暂不登陆微软主机。游戏被形容为《疯狂出租车》遇上《请出示文件》,玩家需在开巴士的同时管束乘客。
关键词:Double Fine、独立游戏、PC游戏、发售日、Xbox
内容要点
来源:GameRant
发布时间:2026-09-28T20:00:13+08:00
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