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《超级马里奥银河》100%反编译完成,PC移植项目启动

来源:TheGamer 183编辑 26-09-28 15:58:39

《超级马里奥银河》首次实现 100% 反编译,为解锁帧率限制和广泛的模组制作打开了大门。多年来玩家一直靠模拟器在 PC 上玩这款游戏,而这次反编译让模组制作和编辑变得空前简单,基于反编译代码的全新移植工作也已经启动。

反编译就是把游戏的二进制代码还原成人类容易处理的代码,通常是将一串串 0 和 1 还原成任天堂最初使用的 C++ 代码。开发者借此能在 PC 上重建并原生运行游戏,无需模拟器,模组制作和扩展也因此容易得多。近年来这一领域进展显著。2019 年,《超级马里奥64》被视为里程碑——这款 N64 作品曾被认为是当时最难完全反编译的游戏,最终还是完成了。这引领我们走到今天:《超级马里奥银河》的代码量是《超级马里奥64》的七倍,如今也完成了反编译,全程没有使用 AI 或“氛围编程”。这一成果由 Super Hackio 确认,为 PC 上完全解锁的游戏版本打开了大门——消除帧率限制、提升分辨率,并向社区能想到的任何模组开放。

在 Super Hackio 的视频中,他们确认这款 PC 移植工作已经开始。项目名为 Astrocore,由 Luma's Workshop 团队开发,代码将 100% 由人类编写。当然,考虑到任天堂好打官司的作风,可能会有律师介入。不过,由于没有使用任天堂的实际代码或素材,其法务团队往往难以采取行动。

Astrocore 的官方网站明确表示:“马里奥、路易吉及所有相关角色和图像均属于任天堂,不在本网站的版权范围内”,并且“本网站与任天堂没有任何关联,也未获得其认可”。

虽然算不上反编译,但模拟器在 PlayStation 游戏方面也取得了巨大进展。PS5 首发游戏《恶魔之魂》成为首个在新 SharpEmu 模拟器上运行的游戏,不久之后《羊蹄山之魂》的标题画面也被启动。

Super Mario Galaxy 是任天堂于 2007 年 11 月 1 日发行的 3D 平台游戏。

ESRB 评级:E(适合所有人),因含有轻度卡通暴力。

开发商:任天堂

发行商:任天堂

引擎:Super Mario Galaxy Engine

多人模式:本地多人、本地合作

系列:超级马力欧

类型:3D 平台跳跃


来源:TheGamer

标题参考:A Decompiled Super Mario Galaxy PC Port Is Now In The Works

《超级马里奥银河》100%反编译完成,PC移植项目启动

《超级马里奥银河》首次实现100%反编译,代码量是《超级马里奥64》的七倍,全程无AI参与。基于反编译代码的PC移植项目Astrocore已由Luma's Workshop团队启动,将解锁帧率限制并支持大量模组。

关键词:超级马里奥银河、反编译、PC移植、任天堂、模组

来源:TheGamer

发布时间:2026-09-28T15:58:39+08:00

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