Systems
Released
November 5, 2026
ESRB
Everyone 10+ / Animated Blood, Fantasy Violence
Developer(s)
Nintendo
Publisher(s)
Nintendo
Franchise
The Legend of Zelda

看过我最近文章的人都知道,我对即将推出的《塞尔达传说:时之笛》重制版有多期待,最近写的东西几乎都绕不开它。原作毫无疑问是我最爱的游戏之一,也来自我最爱的系列,所以不管任天堂在重制版上选哪个方向,我几乎注定都会去玩。但期待归期待,我对它的忠实程度一直持观望态度。倒不是犹豫自己会不会玩、会不会喜欢——我肯定会。我犹豫的是,这种保守做法是否真的最适合这样一款备受喜爱的经典,它本可以同时成为让现代玩家爱上史上最伟大游戏之一的契机。
这场争论确实存在。有些玩家对《时之笛》重制版的忠实程度非常满意,另一些人则希望它能带来更多。说实话,我其实并不在意,因为无论如何我都会去玩。我的想法只是想法,并不影响我玩它的欲望,我只是在权衡双方的观点。而现在,得知任天堂取消了一款以加农多夫为主角的育碧《塞尔达》游戏后,《时之笛》重制版显得比之前更加保守。一款以加农多夫为主导的《塞尔达》游戏本会是系列对传统最大的突破,而《时之笛》重制版似乎尽可能贴近传统,两相对照,任天堂在对待《塞尔达》系列不同部分时对实验的态度差异之大,实在耐人寻味。
有趣的是,育碧那款被取消的加农多夫游戏并非任天堂第一次以激进方式实验《塞尔达》。比如《塞尔达传说:智慧的再现》就让海拉鲁的塞尔达公主本人首次作为主角领衔,并拥有系列前所未见的独特能力。当然,任天堂一直在对《塞尔达》进行实验,引入新的海拉鲁版本、前所未有的玩法思路,以及大量新角色。但超越玩家操控林克作为主角和可玩英雄的标准公式,却是它极少做的事。
有人可能会说,把塞尔达公主推到台前并不算太激进,毕竟她是系列的同名人物,而且几乎出现在系列讲述的每一个故事核心,始终被定位为与林克并肩拯救海拉鲁的人。但考虑到《智慧的再现》仍是系列从未做过的事,仅这一点就足以让它至少算得上有些激进。
即便如此,让《塞尔达传说》系列的标志性反派加农多夫而非林克或塞尔达占据核心位置,本会是對传统的巨大突破,可以说比让塞尔达担纲主角还要激进。诚然,那款被取消的加农多夫游戏本可以以前所未有的方式聚焦于他的背景故事,甚至可能让一些最资深的粉丝对他多几分同情。但这与系列此前所做的一切都相去甚远,因为它想必会让玩家数十年来一次次击败的反派成为可操作的主角。说实话,这已经激进到极致了。
《时之笛》似乎正是任天堂划下的底线
但正因如此,我才忍不住要提起《时之笛》重制版。当思考任天堂本可能与育碧合作、为塞尔达带来一种截然不同的诠释时,很难不去审视《时之笛》重制版,并注意到任天堂在其中表现出的克制有多么明显。这是一家显然愿意考虑让玩家扮演加农多夫的公司,然而当需要重温系列中最重要的作品之一时,其做法似乎更侧重于保留已有的一切,而非探索它还能变成什么样子。
我也并不认为这有什么问题。如果任天堂要对某一款塞尔达游戏格外保护,《时之笛》是个相当合适的选择。有人与这款游戏相伴了近三十年,哪怕相对微小的改动也必然会惹恼某些人。我们已经看到任天堂在边缘做了不少现代化处理,比如林克获得了手动跳跃和冲刺、加入了自由视角,科克里森林和城堡镇等区域也得到了扩展。不过从目前所见来看,这些改动似乎仍是为了让原版游戏在2026年更易于游玩,而非对其进行有意义的重新诠释。
当思考任天堂本可能与育碧合作、为塞尔达带来一种截然不同的诠释时,很难不去审视《时之笛》重制版,并注意到任天堂在其中表现出的克制有多么明显。
那款被取消的加农多夫游戏让我更难忽视这一点。任天堂显然并不排斥考虑一个与以往截然不同的塞尔达版本,因此《时之笛》重制版的忠实程度未必反映整个系列的走向。如果说有什么启示,那就是任天堂认为《时之笛》需要以不同方式对待,几乎像是在对塞尔达进行实验和对《时之笛》进行实验之间划了一条界线。
也许这正是正确的决定。我至今仍在反复权衡,尤其因为我能理解任天堂为何不希望重制版取代原版游戏的身份,而是保留它。但与此同时,得知像加农多夫主角游戏这样不寻常的构想曾经被摆上桌面,让我对任天堂在此处决定不去探索的可能性更加好奇。《时之笛》重制版此前看起来已经很忠实了,但如今我们知道任天堂显然愿意让塞尔达在其他地方走得多远,它选择让这段特定的冒险如此贴近原版,就显得格外引人注目。
问:育碧取消的塞尔达项目是什么?它为什么让《时之笛》重制版显得更加保守?
答:据 GameRant 报道,育碧曾有一个被取消的《塞尔达传说》项目,其设计理念和野心远超后来官方推出的《时之笛》重制版。这个项目原本计划对《时之笛》进行更大幅度的现代化改造,包括重新设计战斗系统、开放世界结构以及叙事方式,但最终未能面世。正因如此,当任天堂后来推出相对忠实于原版的《时之笛》重制版时,对比之下就显得格外保守——它更像是一次高清化移植,而非彻底的重构。育碧那个被砍掉的项目,反而成了衡量官方重制版创新程度的一把标尺,凸显了后者在玩法与设计上的谨慎态度。
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Released
November 5, 2026
ESRB
Everyone 10+ / Animated Blood, Fantasy Violence
Developer(s)
Nintendo
Publisher(s)
Nintendo
Franchise
The Legend of Zelda
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Genre(s)
RPG, Action, Adventure






育碧曾开发一款以加农多夫为主角的《塞尔达传说》游戏,但被任天堂取消。作者由此对比《塞尔达传说:时之笛》重制版,认为其忠于原作的保守路线与任天堂在系列其他作品上的大胆实验形成鲜明反差。
关键词:塞尔达传说、时之笛重制版、育碧、任天堂、加农多夫
来源:GameRant
发布时间:2026-09-27T05:30:13+08:00
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