索尼可能正在为未来的 PlayStation 硬件测试碰触支付功能,最有可能用在 PS6 上。一项新公开的专利描述了一种手柄,把手机或卡片直接贴上去就能完成支付、礼品卡充值以及其他数据传输。
这项专利由 Dexerto 率先发现,2026 年 9 月 17 日公开,但最初提交于 2025 年 3 月。它描述的是一套基于 NFC、蓝牙或物理接触的“电子游戏手柄驱动的信息传输”系统。
专利示意图展示了多种可能用途。其中一个例子是玩家把手机贴近手柄来购买游戏;另一个例子是把礼品卡在手柄上划过就能充值,不用手动输入冗长的兑换码。手柄检测到手机后,会通过灯光、声音或振动进行确认,再把支付信息转发给主机。用户会通过电子邮件或通信偏好设置收到收据确认,交易就此完成。
索尼也说明了这项技术的非支付功能。手柄可以传输玩家 ID,帮访客加入多人游戏,或者把主机上的截图和录像发送到手机。其中一个场景设想了在商店或展会上的游戏试玩:玩家完成试玩后,只需把手机贴近手柄就能购买游戏,并通过 PlayStation 移动应用加入游戏库。
索尼在申请中将发明人列为 Alex Song、Daniel Hiatt、Mayu Watanabe 和 Chris Thielbar,并阐述了这项技术背后的广泛意图。专利指出,其中的示例并非限制性的,“示例性”仅指说明用途,而非优选设计。随后文件转向了支持 NFC 手柄的实际动机,解释说玩家通常会存储支付信息、礼品卡余额和数字钱包凭证,以简化购买和账户管理。
和大多数专利一样,这项技术能否真正面向消费者尚无保证。图中展示的手柄外观类似 PS5 的 DualSense,但索尼不太可能在主机生命周期如此晚期才引入 NFC 硬件,除非它是未来 DualSense Edge 改版的一部分。如果该功能真的出现,最有可能被整合进 PlayStation 6。
我们此前报道过的另一项近期专利,描述了一种由磁流变弹性体制造的自适应按键,可以通过磁场或充液膜变软或变硬。这能让用手肘或手掌操作的玩家更容易输入,同时防止误触。该申请还详细描述了一种“手指抓取”效果:按键会变软让手指陷入,然后变硬将其包裹,迫使你用力拔出。
这是近期浮出水面的第二项索尼专利,其中包含使用新兴技术的疯狂想法。另一份申请描述了一种 AI 实现方案,可将索尼的角色用于个性化播客,或用于“官方”AI 氛围编程来为你的 PlayStation 设备应用修复和更新;还有一项专利则有望通过按下专用按键,在尽可能多的游戏中插入回溯功能。由于索尼目前因内部取消项目以及粉丝项目缺乏软件支持而声誉受损,任何能够处理支付数据的手柄功能都可能引发争议。
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索尼的一项新专利暗示,未来的 PlayStation 控制器可能支持“轻触即付”(tap-to-pay)功能,让玩家能够直接在控制器上完成游戏内购买或订阅支付。
根据专利描述,该技术会在控制器上集成近场通信(NFC)模块,玩家只需将银行卡或手机靠近控制器上的指定区域,即可完成交易。这有望简化 PlayStation Store 的结账流程,无需再手动输入支付信息。
专利还提到,该功能可能用于游戏内购、PS Plus 订阅续费,甚至实体商品的购买。不过,目前尚不清楚索尼是否会将这项技术实际应用到下一代控制器中。
值得注意的是,这并非索尼首次探索控制器支付方案。此前曾有专利显示,索尼考虑过在控制器上加入指纹识别和生物认证功能,以提升支付安全性。
如果该专利最终落地,玩家或许能在不离开游戏的情况下,通过控制器快速完成购买,进一步提升沉浸感。但隐私和安全问题也可能成为讨论焦点。
索尼新专利曝光:未来PS手柄或支持碰触支付
索尼一项新公开的专利显示,未来PlayStation手柄可能内置NFC支付功能,玩家只需将手机或礼品卡贴近手柄即可购买游戏、充值或转移数据。该专利于2025年3月提交、2026年9月17日公开,外界推测该技术最可能应用于PS6。
关键词:索尼、PlayStation、专利、PS6、手柄
来源:TheGamer
发布时间:2026-09-27T00:45:45+08:00