
9月26日,欢迎回到我们的固定栏目,聊聊最近在玩的游戏。本周,Bertie还在当吸血鬼,Kelsey在培育一支猫军,Mat在融化骑兵,Marie心甘情愿当帮凶,Connor则又一次坠入爱河。
闲话少说:你这周在玩什么?别忘了,我们还有一整座积灰的往期存档,万一你信不过自己的记性,可以翻翻自己玩过哪些游戏、当时又作何感想。
《血之黎明行者》,PC
我仍在利用一切空闲时间玩《黎明行者》,我觉得这是个令人鼓舞的迹象——评测完一款游戏后我仍想继续玩。我读取了一个旧存档,继续探索世界、发现新东西。确实有新发现——我遇到了一些精彩又离奇的支线和遭遇。
但最离奇的时刻并非有意为之,而是来自Bug。评测期间有个任务坏了,把两个NPC锁在了无休止的战斗中,导致与他们相关的任务永远无法完成。我想尽办法推动它,但都无济于事。然而前几天我再玩时,它被修复了。问题是,游戏为了修复它,把我从另一个任务中拽了出来,差点把那个任务也弄坏。
我不得不费力地重走旧路,找到通往我之前所在地下区域的路线,然后稍微利用游戏机制,用吸血鬼闪现能力绕过现在挡住去路的书架。这花了好几个小时;成功时我竟莫名地兴奋。现在还得修复一个坏掉的圣石仪式,它让我的世界一大片区域无法通行,因为那里有一场魔法风暴永久肆虐……
-Bertie
《Mewgenics》,Switch 2
《Mewgenics》几周前登陆主机,鉴于我玩Edmund McMillen的《以撒的结合》大多是用掌机模式,我觉得在掌机上试试《Mewgenics》也是个好主意。
我可以确认我毫无悔意。一发现《Mewgenics》支持Switch 2的触摸屏,我仅有的空闲时间就彻底泡汤了——我蜷在沙发上,培育我的战斗猫大军。在这款游戏和为工作玩《Silent Hill:小镇陨落》之间——后者简直爽翻了——我最近在游戏上过得很开心。代价是牺牲了我的社交生活。
-Kelsey
《火焰纹章:命运之织》,Switch 2
《火焰纹章》游戏最精彩的部分实在太棒了。为极其具体却又出奇常见的场合,把角色属性练到极致。我有一个防御极高的单位,拿着一把能融化骑兵的剑,所以敌方回合他毫发无伤,甚至不用再移动就能把他们全灭。我给一个弓箭手戴了枚戒指,能提高对使用弓的单位的闪避率,每次把他派到敌方弓手地盘时,我都想象着某种弓弦武器版的《兵临城下》。
其他一切感觉都像填充内容。社交羁绊部分很可爱,只是战斗间隙的短暂休息,来场可爱的小对话,提醒你这一切冲突所要保护的人性。问题就出在到处跑图上。是的,你可以快速旅行到兴趣点,但不能到每个任务发布者那里。这正是我弃坑《漫威暗夜之子》的原因——不想在一座本可以做成菜单的城堡里跋涉,而《星球大战:零号连》显然也考虑到了这点,里面这类内容你想做多少就做多少。游戏提供的多样性很棒。我只希望我的游戏时间能更多用在真正想做的事情上。
-Mat J
《无名鹅作剧》,Switch 2
有时你只需要坐下来,帮一只鹅完成它散播恐惧的使命。从桌上偷走玩具,把小孩锁进电话亭,在搬走一只雨靴当诱饵时冲园丁嘎嘎叫让他让路,然后再偷别的东西。说起来,这只鹅是个犯罪天才,我绝对很享受当个帮忙捣乱的帮凶。
-Marie
《魔兽世界:永恒》测试版,PC
尽管我尽力抵抗,《魔兽世界》又一次俘获了我。起初只是短暂探索一下大家到底在热闹什么,如今却成了我每晚的固定节目。本该出门的夜晚,现在都用来杀野猪和刷副本了。
目前这只是完整游戏的一小扇窗,1到20级的旅程切片,但它给我留下了强烈的第一印象。我也非常喜欢新的天降起始区域“泽弗拉斯岛”。起伏的草原和高耸的天界石柱构成了戏剧性的画面,尤其是配合新的光照效果。
我迫不及待地盼着十一月《Forever》正式发售。我相信它大概会彻底吞噬我的生活。不过没关系,反正十一月也没有别的游戏要出。
——Connor
Eurogamer编辑分享本周游戏体验:Bertie继续在《血之黎明行者》中探索并遭遇Bug,Kelsey在Switch 2上用手持模式沉迷《Mewgenics》孵猫大军,Mat吐槽《火焰纹章:命运之织》的跑图设计,Marie在《无名鹅作剧》中当帮凶,Connor则再度沉迷《魔兽世界:永恒》测试版。
关键词:Eurogamer、本周我们在玩什么、游戏体验、Switch 2、魔兽世界
内容要点
来源:Eurogamer
发布时间:2026-09-26T15:00:00+08:00
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